C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是

/full/path/to/file.c

我看到

to/file.c

or

file.c

当前回答

使用basename()函数,或者,如果是在Windows上,使用_splitpath()。

#include <libgen.h>

#define PRINTFILE() { char buf[] = __FILE__; printf("Filename:  %s\n", basename(buf)); }

还可以在shell中尝试man 3 basename。

其他回答

Try

#pragma push_macro("__FILE__")
#define __FILE__ "foobar.c"

在源文件中的include语句之后,然后添加

#pragma pop_macro("__FILE__")

在源文件的末尾。

编译时没有办法做到这一点。显然,您可以在运行时使用C运行时实现它,正如其他一些答案所演示的那样,但是在编译时,当预处理器启动时,您就不走运了。

在MSVC中,将FILENAME宏作为FILENAME=%(FILENAME)%(扩展名)添加到c++项目的预处理器定义中。恐怕这完全是一个编译器杀手。它在某种程度上打破了并行构建。

我刚刚想到了一个很好的解决方案,它可以同时使用源文件和头文件,非常有效,并且可以在所有平台的编译时工作,没有特定于编译器的扩展。此解决方案还保留了项目的相对目录结构,因此您可以知道文件在哪个文件夹中,并且只相对于项目的根目录。

其思想是用构建工具获取源目录的大小,并将其添加到__FILE__宏中,完全删除目录,只显示从源目录开始的文件名。

下面的例子是使用CMake实现的,但是没有理由它不能与任何其他构建工具一起工作,因为技巧非常简单。

在CMakeLists.txt文件中,定义一个宏,该宏具有到CMake上项目的路径长度:

# The additional / is important to remove the last character from the path.
# Note that it does not matter if the OS uses / or \, because we are only
# saving the path size.
string(LENGTH "${CMAKE_SOURCE_DIR}/" SOURCE_PATH_SIZE)
add_definitions("-DSOURCE_PATH_SIZE=${SOURCE_PATH_SIZE}")

在你的源代码中,定义一个__FILENAME__宏,它只是将源路径大小添加到__FILE__宏:

#define __FILENAME__ (__FILE__ + SOURCE_PATH_SIZE)

然后使用这个新宏而不是__FILE__宏。这是因为__FILE__路径总是以CMake源目录的路径开始。通过从__FILE__字符串中移除它,预处理器将负责指定正确的文件名,并且它都将相对于你的CMake项目的根。

如果你关心性能,这与使用__FILE__一样有效,因为__FILE__和SOURCE_PATH_SIZE都是已知的编译时常量,因此可以由编译器优化。

唯一会失败的地方是如果你在生成的文件上使用这个,而且它们在一个off-source build文件夹上。然后,您可能必须使用CMAKE_BUILD_DIR变量而不是CMAKE_SOURCE_DIR创建另一个宏。

下面是使用编译时计算的解决方案:

constexpr auto* getFileName(const char* const path)
{
    const auto* startPosition = path;
    for (const auto* currentCharacter = path;*currentCharacter != '\0'; ++currentCharacter)
    {
        if (*currentCharacter == '\\' || *currentCharacter == '/')
        {
            startPosition = currentCharacter;
        }
    }

    if (startPosition != path)
    {
        ++startPosition;
    }

    return startPosition;
}

std::cout << getFileName(__FILE__);