C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是

/full/path/to/file.c

我看到

to/file.c

or

file.c

当前回答

在MSVC中,将FILENAME宏作为FILENAME=%(FILENAME)%(扩展名)添加到c++项目的预处理器定义中。恐怕这完全是一个编译器杀手。它在某种程度上打破了并行构建。

其他回答

我刚刚想到了一个很好的解决方案,它可以同时使用源文件和头文件,非常有效,并且可以在所有平台的编译时工作,没有特定于编译器的扩展。此解决方案还保留了项目的相对目录结构,因此您可以知道文件在哪个文件夹中,并且只相对于项目的根目录。

其思想是用构建工具获取源目录的大小,并将其添加到__FILE__宏中,完全删除目录,只显示从源目录开始的文件名。

下面的例子是使用CMake实现的,但是没有理由它不能与任何其他构建工具一起工作,因为技巧非常简单。

在CMakeLists.txt文件中,定义一个宏,该宏具有到CMake上项目的路径长度:

# The additional / is important to remove the last character from the path.
# Note that it does not matter if the OS uses / or \, because we are only
# saving the path size.
string(LENGTH "${CMAKE_SOURCE_DIR}/" SOURCE_PATH_SIZE)
add_definitions("-DSOURCE_PATH_SIZE=${SOURCE_PATH_SIZE}")

在你的源代码中,定义一个__FILENAME__宏,它只是将源路径大小添加到__FILE__宏:

#define __FILENAME__ (__FILE__ + SOURCE_PATH_SIZE)

然后使用这个新宏而不是__FILE__宏。这是因为__FILE__路径总是以CMake源目录的路径开始。通过从__FILE__字符串中移除它,预处理器将负责指定正确的文件名,并且它都将相对于你的CMake项目的根。

如果你关心性能,这与使用__FILE__一样有效,因为__FILE__和SOURCE_PATH_SIZE都是已知的编译时常量,因此可以由编译器优化。

唯一会失败的地方是如果你在生成的文件上使用这个,而且它们在一个off-source build文件夹上。然后,您可能必须使用CMAKE_BUILD_DIR变量而不是CMAKE_SOURCE_DIR创建另一个宏。

我做了一个宏__FILENAME__,以避免每次都切割完整路径。问题是将结果文件名保存在cppp -local变量中。

这可以通过在.h文件中定义一个静态全局变量来轻松实现。 这个定义在每个.cpp文件中给出了独立的变量。 为了成为一个多线程证明,值得让变量也是线程本地(TLS)。

一个变量存储文件名(压缩后)。另一个保存了__FILE__给出的非剪切值。h文件:

static __declspec( thread ) const char* fileAndThreadLocal_strFilePath = NULL;
static __declspec( thread ) const char* fileAndThreadLocal_strFileName = NULL;

宏本身使用所有逻辑调用方法:

#define __FILENAME__ \
    GetSourceFileName(__FILE__, fileAndThreadLocal_strFilePath, fileAndThreadLocal_strFileName)

函数是这样实现的:

const char* GetSourceFileName(const char* strFilePath, 
                              const char*& rstrFilePathHolder, 
                              const char*& rstrFileNameHolder)
{
    if(strFilePath != rstrFilePathHolder)
    {
        // 
        // This if works in 2 cases: 
        // - when first time called in the cpp (ordinary case) or
        // - when the macro __FILENAME__ is used in both h and cpp files 
        //   and so the method is consequentially called 
        //     once with strFilePath == "UserPath/HeaderFileThatUsesMyMACRO.h" and 
        //     once with strFilePath == "UserPath/CPPFileThatUsesMyMACRO.cpp"
        //
        rstrFileNameHolder = removePath(strFilePath);
        rstrFilePathHolder = strFilePath;
    }
    return rstrFileNameHolder;
}

removePath()可以以不同的方式实现,但最简单快捷的方法似乎是使用strrchr:

const char* removePath(const char* path)
{
    const char* pDelimeter = strrchr (path, '\\');
    if (pDelimeter)
        path = pDelimeter+1;

    pDelimeter = strrchr (path, '/');
    if (pDelimeter)
        path = pDelimeter+1;

    return path;
}

GCC 12将提供GNU C扩展宏__FILE_NAME__来获取编译文件的基名。

请参阅GCC文档,其中已经包含了这个宏:GCC -common_predefined_macros

GCC线程:Bug 42579 - [PATCH]支持获取文件basename

使用basename()函数,或者,如果是在Windows上,使用_splitpath()。

#include <libgen.h>

#define PRINTFILE() { char buf[] = __FILE__; printf("Filename:  %s\n", basename(buf)); }

还可以在shell中尝试man 3 basename。

对@red1ynx提议的轻微变化将创建以下宏:

#define SET_THIS_FILE_NAME() \
    static const char* const THIS_FILE_NAME = \
        strrchr(__FILE__, '/') ? strrchr(__FILE__, '/') + 1 : __FILE__;

在每一个。c(pp)文件中添加:

SET_THIS_FILE_NAME();

然后你可以引用THIS_FILE_NAME而不是__FILE__:

printf("%s\n", THIS_FILE_NAME);

这意味着每个.c(pp)文件执行一次构造,而不是每次引用宏时都执行。

它仅限于从.c(pp)文件中使用,不能从头文件中使用。