我刚刚开始在Visual Studio中使用ReSharper(在SO上的许多建议之后)。为了尝试一下,我打开了一个最近的ASP。NET MVC项目。我注意到它建议的第一件也是最频繁的事情之一是将我的大部分/所有显式声明改为var。例如:

//From This:
MyObject foo = DB.MyObjects.SingleOrDefault(w => w.Id == 1);
//To This:
var foo = DB.MyObjects.SingleOrDefault(w => w.Id == 1);

等等,即使是简单的类型,如int, bool等。

为什么推荐这个?我没有计算机科学或。net背景,最近“陷入”了。net开发,所以我真的很想了解正在发生什么,以及它是否有益。


当前回答

我的原则是:

你是否声明了一个基本类型(即字节,char,字符串,int[], double) ?,十进制,等等)?->类型: string myStr = "foo"; int[] myIntArray = [123, 456, 789]; 双吗?myDouble = 123.3; 您是否声明了一个复杂类型(即List<T>, Dictionary<T, T>, MyObj)?->使用var: var myList =列表<字符串>(); var myDictionary = Dictionary<string, string>(); var myObjInstance = new MyObj();

其他回答

ReSharper推荐var,因为它倾向于整理对象创建。

比较这两个例子:

StringBuilder bld = new StringBuilder();

var bld = new StringBuilder();

这只是一种简写,应该更容易阅读。

我认为,当你显式地用“new”创建新对象时,这很好。然而,在您的示例中,如果类没有正确命名,可能就不那么明显了。

我只是想指出,在c#编码约定中推荐使用“var”

当变量的类型从赋值的右边很明显时,或者当精确的类型不重要时

所以这可能是ReSharper默认开启提示的原因。它们还提供了一些在同一文档的正下方不会提高可读性的情况。

指定显式对象类型在某种程度上是多余的。即使用英语翻译,它听起来也是多余的:“将X类型的对象放入X类型的变量中”vs“将X类型的对象放入变量中”。

然而,使用'var'有其局限性。它防止了以下纯美的多态用法:

假设狗伸展动物;Cat扩展了动物等级:

Animal x = new Dog();
DoStuffWithDog(x as Dog);

x = new Cat();
DoStuffWithCat(x as Cat);

void DoStuffWithDog(Dog d){}
void DoStuffWithCat(Cat c){}

同样的代码,用'var'声明x将无法编译。

var x = new Dog(); // from this point, x is a Dog
DoStuffWithDog(x as Dog);

x = new Cat(); // cannot assign a Cat instance to a Dog
DoStuffWithCat(x as Cat);

void DoStuffWithDog(Dog d){}
void DoStuffWithCat(Cat c){}

无论如何,回到最初的问题,我不使用Resharper,但我假设它足够智能,可以检测到什么时候不使用'var'。: -)

顺便说一句,ReSharper在“你可能想把这个建议应用到你的代码中”和“你的代码坏了,想让我修复它吗?”之间做了区分。var关键字在建议类别中,与“反转if以减少嵌套”一样;你不必遵循它。

你可以通过“选项”对话框,或者直接通过弹出菜单来设置每个警报的恼人程度。你可以降级像var建议这样的东西,让它们不那么突出,或者你可以升级像“使用扩展方法”警告这样的东西,让它显示为一个实际的错误。

我很惊讶,没有人提到改变实例化对象的类型也更容易,因为

AVeryLongTypeName myVariable = new AVeryLongTypeName( arguments );

是一种重复的形式。如果我想将AVeryLongTypeName更改为它的派生类之一,我只需要在使用var时更改一次,并且仍然可以访问子类的方法。

除此之外,提高可读性是一个重要的点,但正如其他人所说,var不应该被过度使用,所以我认为关闭Resharper的提示是绝对可以的。