我有一个对象x。我想将其复制为对象y,这样对y的更改不会修改x。我意识到复制从内置JavaScript对象派生的对象会导致额外的、不需要的财产。这不是问题,因为我正在复制我自己的一个文字构造对象。

如何正确克隆JavaScript对象?


当前回答

好的,假设你有下面的这个对象,你想克隆它:

let obj = {a:1, b:2, c:3}; //ES6

or

var obj = {a:1, b:2, c:3}; //ES5

答案主要取决于您使用的ECMAscript,在ES6+中,您可以简单地使用Object.assign来执行克隆:

let cloned = Object.assign({}, obj); //new {a:1, b:2, c:3};

或使用如下扩展运算符:

let cloned = {...obj}; //new {a:1, b:2, c:3};

但是如果你使用ES5,你可以使用很少的方法,但JSON.stringify,只需确保你没有使用大量数据来复制,但在很多情况下,这可能是一种简单的方法,比如:

let cloned = JSON.parse(JSON.stringify(obj)); 
//new {a:1, b:2, c:3};, can be handy, but avoid using on big chunk of data over and over

其他回答

我不知道这在哪些情况下不起作用,但它给了我一个数组的副本。我觉得它很可爱:)希望它有帮助

copiedArr = origArr.filter(function(x){return true})

使用Lodash:

var y = _.clone(x, true);

在一行代码中克隆Javascript对象的优雅方法

Object.assign方法是ECMAScript 2015(ES6)标准的一部分,它完全符合您的需要。

var clone = Object.assign({}, obj);

assign()方法用于将所有可枚举自身财产的值从一个或多个源对象复制到目标对象。

阅读更多。。。

支持旧浏览器的polyfill:

if (!Object.assign) {
  Object.defineProperty(Object, 'assign', {
    enumerable: false,
    configurable: true,
    writable: true,
    value: function(target) {
      'use strict';
      if (target === undefined || target === null) {
        throw new TypeError('Cannot convert first argument to object');
      }

      var to = Object(target);
      for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
        var nextSource = arguments[i];
        if (nextSource === undefined || nextSource === null) {
          continue;
        }
        nextSource = Object(nextSource);

        var keysArray = Object.keys(nextSource);
        for (var nextIndex = 0, len = keysArray.length; nextIndex < len; nextIndex++) {
          var nextKey = keysArray[nextIndex];
          var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(nextSource, nextKey);
          if (desc !== undefined && desc.enumerable) {
            to[nextKey] = nextSource[nextKey];
          }
        }
      }
      return to;
    }
  });
}

我已经编写了自己的实现。不确定它是否算作更好的解决方案:

/*
    a function for deep cloning objects that contains other nested objects and circular structures.
    objects are stored in a 3D array, according to their length (number of properties) and their depth in the original object.
                                    index (z)
                                         |
                                         |
                                         |
                                         |
                                         |
                                         |                      depth (x)
                                         |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
                                        /_/_/_/_/_/_/_/_/_/
                                       /_/_/_/_/_/_/_/_/_/
                                      /_/_/_/_/_/_/...../
                                     /................./
                                    /.....            /
                                   /                 /
                                  /------------------
            object length (y)    /
*/

实施情况如下:

function deepClone(obj) {
    var depth = -1;
    var arr = [];
    return clone(obj, arr, depth);
}

/**
 *
 * @param obj source object
 * @param arr 3D array to store the references to objects
 * @param depth depth of the current object relative to the passed 'obj'
 * @returns {*}
 */
function clone(obj, arr, depth){
    if (typeof obj !== "object") {
        return obj;
    }

    var length = Object.keys(obj).length; // native method to get the number of properties in 'obj'

    var result = Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)); // inherit the prototype of the original object
    if(result instanceof Array){
        result.length = length;
    }

    depth++; // depth is increased because we entered an object here

    arr[depth] = []; // this is the x-axis, each index here is the depth
    arr[depth][length] = []; // this is the y-axis, each index is the length of the object (aka number of props)
    // start the depth at current and go down, cyclic structures won't form on depths more than the current one
    for(var x = depth; x >= 0; x--){
        // loop only if the array at this depth and length already have elements
        if(arr[x][length]){
            for(var index = 0; index < arr[x][length].length; index++){
                if(obj === arr[x][length][index]){
                    return obj;
                }
            }
        }
    }

    arr[depth][length].push(obj); // store the object in the array at the current depth and length
    for (var prop in obj) {
        if (obj.hasOwnProperty(prop)) result[prop] = clone(obj[prop], arr, depth);
    }

    return result;
}

结构化克隆

2022年更新:structuredClone()全局函数已在Node 17、Deno 1.14和大多数主要浏览器中可用(请参阅我可以使用)。

您可以使用与HTML标准相同的结构化克隆机制在领域之间发送数据。

const clone = structuredClone(original);

有关详细信息,请参阅另一个答案。