我有一个对象x。我想将其复制为对象y,这样对y的更改不会修改x。我意识到复制从内置JavaScript对象派生的对象会导致额外的、不需要的财产。这不是问题,因为我正在复制我自己的一个文字构造对象。

如何正确克隆JavaScript对象?


当前回答

好的,我知道它有很多答案,但没有人指出,EcmaScript5有赋值方法,在FF和Chrome上工作,它复制可枚举的,并且拥有财产和符号。

对象指定(Object Assign)

其他回答

互联网上的大多数解决方案都存在几个问题。所以我决定做一个跟进,包括为什么不应该接受接受的答案。

启动情况

我想深度复制一个Javascript对象及其所有子对象和它们的子对象等等。但由于我不是一个普通的开发人员,我的对象具有普通的财产、循环结构甚至嵌套对象。

因此,让我们先创建一个圆形结构和一个嵌套对象。

function Circ() {
    this.me = this;
}

function Nested(y) {
    this.y = y;
}

让我们把所有的东西放在一个名为a的对象中。

var a = {
    x: 'a',
    circ: new Circ(),
    nested: new Nested('a')
};

接下来,我们要将a复制到名为b的变量中,并对其进行变异。

var b = a;

b.x = 'b';
b.nested.y = 'b';

你知道这里发生了什么,因为如果不是这样,你甚至不会回答这个伟大的问题。

console.log(a, b);

a --> Object {
    x: "b",
    circ: Circ {
        me: Circ { ... }
    },
    nested: Nested {
        y: "b"
    }
}

b --> Object {
    x: "b",
    circ: Circ {
        me: Circ { ... }
    },
    nested: Nested {
        y: "b"
    }
}

现在让我们找到一个解决方案。

JSON

我第一次尝试是使用JSON。

var b = JSON.parse( JSON.stringify( a ) );

b.x = 'b';
b.nested.y = 'b';

不要在上面浪费太多时间,你会得到TypeError:将循环结构转换为JSON。

递归副本(接受的“答案”)

让我们来看看公认的答案。

function cloneSO(obj) {
    // Handle the 3 simple types, and null or undefined
    if (null == obj || "object" != typeof obj) return obj;

    // Handle Date
    if (obj instanceof Date) {
        var copy = new Date();
        copy.setTime(obj.getTime());
        return copy;
    }

    // Handle Array
    if (obj instanceof Array) {
        var copy = [];
        for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) {
            copy[i] = cloneSO(obj[i]);
        }
        return copy;
    }

    // Handle Object
    if (obj instanceof Object) {
        var copy = {};
        for (var attr in obj) {
            if (obj.hasOwnProperty(attr)) copy[attr] = cloneSO(obj[attr]);
        }
        return copy;
    }

    throw new Error("Unable to copy obj! Its type isn't supported.");
}

看起来不错,呵呵?它是对象的递归副本,也处理其他类型,如Date,但这不是必需的。

var b = cloneSO(a);

b.x = 'b';
b.nested.y = 'b';

递归和循环结构不能很好地一起工作。。。RangeError:超出了最大调用堆栈大小

本地解决方案

在与同事争吵后,老板问我们发生了什么事,他在谷歌搜索后找到了一个简单的解决方案。它叫做Object.create。

var b = Object.create(a);

b.x = 'b';
b.nested.y = 'b';

这个解决方案不久前被添加到Javascript中,甚至可以处理循环结构。

console.log(a, b);

a --> Object {
    x: "a",
    circ: Circ {
        me: Circ { ... }
    },
    nested: Nested {
        y: "b"
    }
}

b --> Object {
    x: "b",
    circ: Circ {
        me: Circ { ... }
    },
    nested: Nested {
        y: "b"
    }
}

…你看,它不适用于内部的嵌套结构。

本地解决方案的polyfill

在旧浏览器中有一个用于Object.create的polyfill,就像IE 8一样。它有点像Mozilla推荐的,当然,它不是完美的,并且会导致与本机解决方案相同的问题。

function F() {};
function clonePF(o) {
    F.prototype = o;
    return new F();
}

var b = clonePF(a);

b.x = 'b';
b.nested.y = 'b';

我把F放在了范围之外,这样我们可以看看instanceof告诉我们什么。

console.log(a, b);

a --> Object {
    x: "a",
    circ: Circ {
        me: Circ { ... }
    },
    nested: Nested {
        y: "b"
    }
}

b --> F {
    x: "b",
    circ: Circ {
        me: Circ { ... }
    },
    nested: Nested {
        y: "b"
    }
}

console.log(typeof a, typeof b);

a --> object
b --> object

console.log(a instanceof Object, b instanceof Object);

a --> true
b --> true

console.log(a instanceof F, b instanceof F);

a --> false
b --> true

问题与本机解决方案相同,但输出稍差。

更好(但不是完美)的解决方案

当我仔细研究时,我发现了一个与这个问题类似的问题(在Javascript中,当执行深度复制时,我如何避免循环,因为属性是“this”?),但有一个更好的解决方案。

function cloneDR(o) {
    const gdcc = "__getDeepCircularCopy__";
    if (o !== Object(o)) {
        return o; // primitive value
    }

    var set = gdcc in o,
        cache = o[gdcc],
        result;
    if (set && typeof cache == "function") {
        return cache();
    }
    // else
    o[gdcc] = function() { return result; }; // overwrite
    if (o instanceof Array) {
        result = [];
        for (var i=0; i<o.length; i++) {
            result[i] = cloneDR(o[i]);
        }
    } else {
        result = {};
        for (var prop in o)
            if (prop != gdcc)
                result[prop] = cloneDR(o[prop]);
            else if (set)
                result[prop] = cloneDR(cache);
    }
    if (set) {
        o[gdcc] = cache; // reset
    } else {
        delete o[gdcc]; // unset again
    }
    return result;
}

var b = cloneDR(a);

b.x = 'b';
b.nested.y = 'b';

让我们看看输出。。。

console.log(a, b);

a --> Object {
    x: "a",
    circ: Object {
        me: Object { ... }
    },
    nested: Object {
        y: "a"
    }
}

b --> Object {
    x: "b",
    circ: Object {
        me: Object { ... }
    },
    nested: Object {
        y: "b"
    }
}

console.log(typeof a, typeof b);

a --> object
b --> object

console.log(a instanceof Object, b instanceof Object);

a --> true
b --> true

console.log(a instanceof F, b instanceof F);

a --> false
b --> false

需求是匹配的,但仍有一些较小的问题,包括将nested和circ的实例更改为Object。

共享一片叶子的树的结构不会被复制,它们将变成两片独立的叶子:

        [Object]                     [Object]
         /    \                       /    \
        /      \                     /      \
      |/_      _\|                 |/_      _\|  
  [Object]    [Object]   ===>  [Object]    [Object]
       \        /                 |           |
        \      /                  |           |
        _\|  |/_                 \|/         \|/
        [Object]               [Object]    [Object]

结论

最后一个使用递归和缓存的解决方案可能不是最好的,但它是对象的真正深度副本。它处理简单的财产、循环结构和嵌套对象,但在克隆时会弄乱它们的实例。

小提琴演奏家

好的,假设你有下面的这个对象,你想克隆它:

let obj = {a:1, b:2, c:3}; //ES6

or

var obj = {a:1, b:2, c:3}; //ES5

答案主要取决于您使用的ECMAscript,在ES6+中,您可以简单地使用Object.assign来执行克隆:

let cloned = Object.assign({}, obj); //new {a:1, b:2, c:3};

或使用如下扩展运算符:

let cloned = {...obj}; //new {a:1, b:2, c:3};

但是如果你使用ES5,你可以使用很少的方法,但JSON.stringify,只需确保你没有使用大量数据来复制,但在很多情况下,这可能是一种简单的方法,比如:

let cloned = JSON.parse(JSON.stringify(obj)); 
//new {a:1, b:2, c:3};, can be handy, but avoid using on big chunk of data over and over

我认为有一个简单有效的答案。在深度复制中,有两个问题:

保持财产相互独立。并在克隆的对象上保持方法的有效性。

所以我认为一个简单的解决方案是首先序列化和反序列化,然后对其进行赋值以复制函数。

let deepCloned = JSON.parse(JSON.stringify(source));
let merged = Object.assign({}, source);
Object.assign(merged, deepCloned);

虽然这个问题有很多答案,但我希望这个问题也能有所帮助。

我已经编写了自己的实现。不确定它是否算作更好的解决方案:

/*
    a function for deep cloning objects that contains other nested objects and circular structures.
    objects are stored in a 3D array, according to their length (number of properties) and their depth in the original object.
                                    index (z)
                                         |
                                         |
                                         |
                                         |
                                         |
                                         |                      depth (x)
                                         |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
                                        /_/_/_/_/_/_/_/_/_/
                                       /_/_/_/_/_/_/_/_/_/
                                      /_/_/_/_/_/_/...../
                                     /................./
                                    /.....            /
                                   /                 /
                                  /------------------
            object length (y)    /
*/

实施情况如下:

function deepClone(obj) {
    var depth = -1;
    var arr = [];
    return clone(obj, arr, depth);
}

/**
 *
 * @param obj source object
 * @param arr 3D array to store the references to objects
 * @param depth depth of the current object relative to the passed 'obj'
 * @returns {*}
 */
function clone(obj, arr, depth){
    if (typeof obj !== "object") {
        return obj;
    }

    var length = Object.keys(obj).length; // native method to get the number of properties in 'obj'

    var result = Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)); // inherit the prototype of the original object
    if(result instanceof Array){
        result.length = length;
    }

    depth++; // depth is increased because we entered an object here

    arr[depth] = []; // this is the x-axis, each index here is the depth
    arr[depth][length] = []; // this is the y-axis, each index is the length of the object (aka number of props)
    // start the depth at current and go down, cyclic structures won't form on depths more than the current one
    for(var x = depth; x >= 0; x--){
        // loop only if the array at this depth and length already have elements
        if(arr[x][length]){
            for(var index = 0; index < arr[x][length].length; index++){
                if(obj === arr[x][length][index]){
                    return obj;
                }
            }
        }
    }

    arr[depth][length].push(obj); // store the object in the array at the current depth and length
    for (var prop in obj) {
        if (obj.hasOwnProperty(prop)) result[prop] = clone(obj[prop], arr, depth);
    }

    return result;
}

要处理JSON.stringify无法处理的循环对象,可以引入一个名为JSOG的库,该库将任意图形序列化和反序列化为JSON格式。

var clone = JSOG.parse(JSOG.stringify(original));

尝试使用此技巧修补JSOG以进行克隆可能也很有趣(目前没有时间,但如果有人想尝试一下…):

序列化简单函数:

foo.f = function(a) { return a }
var stringForm = foo.f.toString() // "function (a) { return a }"

反序列化函数:

eval("foo.f = " + stringForm)

需要一些约定(可能是以属性的名称)来标识函数与正则字符串(可能是@func_f)。

当然,如果该函数调用第二个函数,则第二个功能将需要与原始函数一样存在。

然而,如果您要接受来自不可信来源的序列化表单,则上述内容非常危险,但接受来自不可靠来源的任何形式的函数都是危险的,因此如果您对克隆函数感兴趣,则必须已经建立了信任(或者您已经打算编写安全漏洞!)。

免责声明:我没有测试JSOG字符串/解析与JSON字符串/解析的速度,但它确实适用于我测试的简单(循环)对象。