我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

基本上,重新定义对象参数不会影响论点,例如,

private static void foo(Object bar) {
    bar = null;
}

public static void main(String[] args) {
    String baz = "Hah!";
    foo(baz);
    System.out.println(baz);
}

这个工作的原因是因为字符串是 baz 的值的副本,这只是“Hah!”的参考。如果它是实际的参考本身,那么 foo 会重新定义 baz 到 null。

其他回答

原始和对象参考,但对象可以改变,如果它们的界面允许。

当您将对象转移到一个方法时,您正在转移一个参考,并且该对象可以通过方法实施进行修改。

void bithday(Person p) {
    p.age++;
}

对象本身的参考,通过值:你可以重新分配参数,但变化不会反映:

void renameToJon(Person p) { 
    p = new Person("Jon"); // this will not work
}

jack = new Person("Jack");
renameToJon(jack);
sysout(jack); // jack is unchanged

作为效应问题,“p”是参考(对象的指标),不能改变。

原始类型通过值,对象的参考也可以被视为原始类型。

为了回报,一切都通过了价值。

短篇小说:

非原始:Java通过参考值;原始:仅值。

结局。

现在,如果你想想想什么(1)意味着,想象你有一个类的苹果:

class Apple {
    private double weight;
    public Apple(double weight) {
        this.weight = weight;
    }
    // getters and setters ...

}

然后,当你将这个类的一个例子转移到主要方法:

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Apple apple = new Apple(3.14);
        transmogrify(apple);
        System.out.println(apple.getWeight()+ " the goose drank wine...";

    }

    private static void transmogrify(Apple apple) {
        // does something with apple ...
        apple.setWeight(apple.getWeight()+0.55);
    }
}

哦......但你可能知道这一点,你对当你做这样的事情时会发生什么感兴趣:

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Apple apple = new Apple(3.14);
        transmogrify(apple);
        System.out.println("Who ate my: "+apple.getWeight()); // will it still be 3.14? 

    }

    private static void transmogrify(Apple apple) {
        // assign a new apple to the reference passed...
        apple = new Apple(2.71);
    }


}

Java 以参考方式操纵对象,而所有对象变量都是参考。

例如,使用 badSwap() 方法:

    public void badSwap(int var1, int
 var2{ int temp = var1; var1 = var2; var2 =
 temp; }

public void tricky(Point arg1, Point   arg2)
{ arg1.x = 100; arg1.y = 100; Point temp = arg1; arg1 = arg2; arg2 = temp; }
public static void main(String [] args) { 

 Point pnt1 = new Point(0,0); Point pnt2
 = new Point(0,0); System.out.println("X:
 " + pnt1.x + " Y: " +pnt1.y);

     System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y:
 " +pnt2.y); System.out.println(" ");

     tricky(pnt1,pnt2);
 System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y:" + pnt1.y);

     System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y); }

如果我们执行这个主要()方法,我们会看到以下输出:

X: 0 Y: 0 X: 0 Y: 0 X: 100 Y: 100 X: 0 Y: 0

该方法成功地改变了 ofpnt1 的值,尽管它通过了值;但是,pnt1 和 pnt2 的交换失败了! 这是混乱的主要来源. 在 themain() 方法中,pnt1 和 pnt2 只是对象参考。 当你 passpnt1 和 pnt2 到 tricky() 方法时,Java 通过了值的参考,就像其他参数一样。

Java 复制并通过参考值,而不是对象. 因此,方法操纵将改变对象,因为参考指向原始对象. 但因为参考是复制,交换将失败. 如图 2 描述,方法参考交换,但不是原始参考。

我会以另一种方式说:

在 Java 引用中,这些引用是通过的(但不是对象),这些引用是通过的值(引用本身是复制的,你有 2 引用作为结果,你没有控制在方法中的第 1 引用下)。

例如,在Python相同的情况,但有文章,描述他们称之为Pass-by-reference,只有原因引用被使用。

public class Test {

    static class Dog {
        String name;

        @Override
        public int hashCode() {
            final int prime = 31;
            int result = 1;
            result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
            return result;
        }

        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if (this == obj)
                return true;
            if (obj == null)
                return false;
            if (getClass() != obj.getClass())
                return false;
            Dog other = (Dog) obj;
            if (name == null) {
                if (other.name != null)
                    return false;
            } else if (!name.equals(other.name))
                return false;
            return true;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String nb) {
            this.name = nb;
        }

        Dog(String sd) {
            this.name = sd;
        }
    }
    /**
     * 
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Dog aDog = new Dog("Max");

        // we pass the object to foo
        foo(aDog);
        Dog oldDog = aDog;

        System.out.println(" 1: " + aDog.getName().equals("Max")); // false
        System.out.println(" 2 " + aDog.getName().equals("huahua")); // false
        System.out.println(" 3 " + aDog.getName().equals("moron")); // true
        System.out.println(" 4 " + " " + (aDog == oldDog)); // true

        // part2
        Dog aDog1 = new Dog("Max");

        foo(aDog1, 5);
        Dog oldDog1 = aDog;

        System.out.println(" 5 : " + aDog1.getName().equals("huahua")); // true
        System.out.println(" part2 : " + (aDog1 == oldDog1)); // false

        Dog oldDog2 = foo(aDog1, 5, 6);
        System.out.println(" 6 " + (aDog1 == oldDog2)); // true
        System.out.println(" 7 " + (aDog1 == oldDog)); // false
        System.out.println(" 8 " + (aDog == oldDog2)); // false
    }

    /**
     * 
     * @param d
     */
    public static void foo(Dog d) {
        System.out.println(d.getName().equals("Max")); // true

        d.setName("moron");

        d = new Dog("huahua");
        System.out.println(" -:-  " + d.getName().equals("huahua")); // true
    }

    /**
     * 
     * @param d
     * @param a
     */
    public static void foo(Dog d, int a) {
        d.getName().equals("Max"); // true

        d.setName("huahua");
    }

    /**
     * 
     * @param d
     * @param a
     * @param b
     * @return
     */
    public static Dog foo(Dog d, int a, int b) {
        d.getName().equals("Max"); // true
        d.setName("huahua");
        return d;
    }
}

样品代码显示对不同功能对对物体的变化的影响。