我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

有这么多长的答案,让我给你一个简单的答案:

Java 总是按值传达一切,也就是说,参考也按值传达。

简而言之,您无法改变任何参数的值,但您可以通过对象参考的方法或属性更改。

其他回答

我只是注意到你提到我的文章。

了解这一点的关键是,这样的事情

Dog myDog;

它不是狗;它实际上是指向狗。在Java中使用“参考”这个术语是非常误导性的,这引起了大多数混乱。

这意味着,当你有

Dog myDog = new Dog("Rover");
foo(myDog);

您基本上将创建的狗对象的地址转移到 foo 方法。

public void foo(Dog someDog) {
    someDog.setName("Max");     // AAA
    someDog = new Dog("Fifi");  // BBB
    someDog.setName("Rowlf");   // CCC
}

让我们看看发生了什么。

这里是钥匙。

记住 myDog 是指标,而不是真正的狗,答案是 NO. myDog 仍然有值 42;它仍然指向原始狗(但请注意,由于“AAA”线,它的名字现在是“Max” - 仍然是相同的狗; myDog 的值没有改变)。

在 C++、Ada、Pascal 和支持 pass-by-reference 的其他语言中,您实际上可以更改已通过的变量。

void swap(int *x, int *y) {
    int t = *x;
    *x = *y;
    *y = t;
}

int x = 1;
int y = 2;
swap(&x, &y);

该功能将指标传递给数据,并跟随这些指标访问和修改这些数据。

void swap(int[] x, int[] y) {
    int temp = x[0];
    x[0] = y[0];
    y[0] = temp;
}

int[] x = {1};
int[] y = {2};
swap(x, y);

我从一本关于Java认证的书中取了这个代码和解释,并做了一些小变化,我认为这是一个很好的图像,通过对象的价值。在下面的代码中,重新分配g不会重新分配f!在条()方法的结尾,创建了两个Foo对象,一个是由当地变量f和一个是由当地(论点)变量g提到的。

package test.abc;

public class TestObject {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        bar();
    }

    static void bar() {
        Foo f = new Foo();
        System.out.println("Object reference for f: " + f);
        f.setName("James");
        doStuff(f);
        System.out.println(f.getName());
        //Can change the state of an object variable in f, but can't change the object reference for f.
        //You still have 2 foo objects.
        System.out.println("Object reference for f: " + f);
        }

    static void doStuff(Foo g) {
            g.setName("Boo");
            g = new Foo();
            System.out.println("Object reference for g: " + g);
        }
}


package test.abc;

public class Foo {
    public String name = "";

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

}

对象参考 f: test.abc.Foo@62f72617

一般来说,Java有原始类型(int、bool、char、double等)直接通过值,然后Java有对象(所有来自java.lang.Object的一切)。对象实际上总是通过参考处理(一个参考是指标,你不能触摸)。这意味着实际上,对象通过参考,因为参考通常并不有趣。

将变量转换为方法(目标 7.3) 7.3 确定对对象参考和原始值的影响,当它们转换为对参数进行任务或其他修改操作的方法时。

1. import java.awt.Dimension;
2. class ReferenceTest {
3.     public static void main (String [] args) {
4.         Dimension d = new Dimension(5,10);
5.         ReferenceTest rt = new ReferenceTest();
6.         System.out.println("Before modify() d.height = " + d.height);
7.         rt.modify(d);
8.         System.out.println("After modify() d.height = "
9.     }
10.
11.
12.
13.   }
14. }

C:\Java Projects\Reference>java ReferenceTest
Before modify() d.height = 10
dim = 11
After modify() d.height = 11

注意,当第 4 行的尺寸对象转移到修改() 方法时,在该方法中发生的对象的任何变化都会转移到该对象的参考转移。在前面的例子中,参考变量 d 和 dim 都指向相同的对象。

        void bar() {
           Foo f = new Foo();
           doStuff(f);
        }
        void doStuff(Foo g) {
           g.setName("Boo");
           g = new Foo();
        }

class ReferenceTest {
    public static void main (String [] args) {
      int a = 1;
      ReferenceTest rt = new ReferenceTest();
      System.out.println("Before modify() a = " + a);
      rt.modify(a);
      System.out.println("After modify() a = " + a);
    }
    void modify(int number) {
      number = number + 1;
      System.out.println("number = " + number);
    }
}

  Before modify() a = 1
  number = 2
  After modify() a = 1

Java 通过值的参数,但对于对象变量,值基本上是对象的参考。

public static void dummyIncrease(int[] x, int y)
{
    x[0]++;
    y++;
}
public static void main(String[] args)
{
    int[] arr = {3, 4, 5};
    int b = 1;
    dummyIncrease(arr, b);
    // arr[0] is 4, but b is still 1
}

main()
  arr +---+       +---+---+---+
      | # | ----> | 3 | 4 | 5 |
      +---+       +---+---+---+
  b   +---+             ^
      | 1 |             | 
      +---+             |
                        |
dummyIncrease()         |
  x   +---+             |
      | # | ------------+
      +---+      
  y   +---+ 
      | 1 | 
      +---+