当我这样做的时候:
std::vector<int> hello;
一切都很好。然而,当我把它变成一个引用向量时:
std::vector<int &> hello;
我就会犯可怕的错误
指向引用的指针是非法的
我想把一堆对struct的引用放到一个vector中,这样我就不用管指针了。为什么矢量会为此大发脾气?我唯一的选择是使用指针的向量代替?
当我这样做的时候:
std::vector<int> hello;
一切都很好。然而,当我把它变成一个引用向量时:
std::vector<int &> hello;
我就会犯可怕的错误
指向引用的指针是非法的
我想把一堆对struct的引用放到一个vector中,这样我就不用管指针了。为什么矢量会为此大发脾气?我唯一的选择是使用指针的向量代替?
当前回答
TL;博士
像这样使用std::reference_wrapper:
#include <functional>
#include <string>
#include <vector>
#include <iostream>
int main()
{
std::string hello = "Hello, ";
std::string world = "everyone!";
typedef std::vector<std::reference_wrapper<std::string>> vec_t;
vec_t vec = {hello, world};
vec[1].get() = "world!";
std::cout << hello << world << std::endl;
return 0;
}
Demo
长回答
正如标准所建议的,对于包含类型T的对象的标准容器X, T必须是可从X擦除的。
Erasable表示下面的表达式形式良好:
allocator_traits<A>::destroy(m, p)
A是容器的分配器类型,m是分配器实例,p是类型*T的指针。请参见这里的可擦定义。
默认情况下,std::allocator<T>被用作vector的分配器。对于默认的分配器,这个要求相当于p->~T()的有效性(注意T是一个引用类型,p是指向引用的指针)。但是,指向引用的指针是非法的,因此表达式不是格式良好的。
其他回答
这是c++语言的一个缺陷。您不能获取引用的地址,因为尝试这样做将导致被引用对象的地址,因此您永远无法获得指向引用的指针。vector与指向其元素的指针一起工作,因此存储的值需要能够被指向。你将不得不使用指针代替。
根据它们的本质,引用只能在创建时设置;也就是说,下面两行有非常不同的效果:
int & A = B; // makes A an alias for B
A = C; // assigns value of C to B.
此外,这是非法的:
int & D; // must be set to a int variable.
然而,当你创建一个向量时,没有办法在创建时给它的项赋值。实际上你只是做了一大堆上一个例子。
正如其他人所提到的,您可能最终会使用指针向量。
但是,您可能想要考虑使用ptr_vector代替!
正如其他注释所建议的那样,您只能使用指针。 但如果它有帮助,这里有一个技巧来避免直接面对指针。
你可以这样做:
vector<int*> iarray;
int default_item = 0; // for handling out-of-range exception
int& get_item_as_ref(unsigned int idx) {
// handling out-of-range exception
if(idx >= iarray.size())
return default_item;
return reinterpret_cast<int&>(*iarray[idx]);
}
Ion Todirel已经使用std::reference_wrapper提到了一个答案是。从c++ 11开始,我们就有了从std::vector中检索object并使用std::remove_reference删除引用的机制。下面给出了一个使用g++和clang编译的示例,选项为-std=c++11,并成功执行。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
class MyClass {
public:
void func() {
std::cout << "I am func \n";
}
MyClass(int y) : x(y) {}
int getval() {
return x;
}
private:
int x;
};
int main() {
std::vector<std::reference_wrapper<MyClass>> vec;
MyClass obj1(2);
MyClass obj2(3);
MyClass& obj_ref1 = std::ref(obj1);
MyClass& obj_ref2 = obj2;
vec.push_back(obj_ref1);
vec.push_back(obj_ref2);
for (auto obj3 : vec) {
std::remove_reference<MyClass&>::type(obj3).func();
std::cout << std::remove_reference<MyClass&>::type(obj3).getval() << "\n";
}
}