我怎么能写一个函数,接受可变数量的参数?这可能吗?怎么可能?
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如果所有实参都是const且类型相同,也可以使用initializer_list
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唯一的方法是使用C样式变量参数,如下所述。请注意,这不是一个推荐的实践,因为它不类型安全且容易出错。
可能你想重载或默认参数-用默认参数定义相同的函数:
void doStuff( int a, double termstator = 1.0, bool useFlag = true )
{
// stuff
}
void doStuff( double std_termstator )
{
// assume the user always wants '1' for the a param
return doStuff( 1, std_termstator );
}
这将允许你用四种不同的调用之一来调用该方法:
doStuff( 1 );
doStuff( 2, 2.5 );
doStuff( 1, 1.0, false );
doStuff( 6.72 );
…或者你可以从C中寻找v_args调用约定。
// spawn: allocate and initialize (a simple function)
template<typename T>
T * spawn(size_t n, ...){
T * arr = new T[n];
va_list ap;
va_start(ap, n);
for (size_t i = 0; i < n; i++)
T[i] = va_arg(ap,T);
return arr;
}
用户写道:
auto arr = spawn<float> (3, 0.1,0.2,0.3);
从语义上讲,这看起来和感觉上完全像一个n参数函数。在引擎盖下,你可能会以这样或那样的方式打开它。
如果所有实参都是const且类型相同,也可以使用initializer_list
c++支持C风格的变进函数。
然而,大多数c++库使用另一种习惯,例如,' C ' printf函数接受变量参数,而c++ cout对象使用<<重载来解决类型安全和adt(可能以实现简单性为代价)。