我怎么能写一个函数,接受可变数量的参数?这可能吗?怎么可能?
当前回答
可能你想重载或默认参数-用默认参数定义相同的函数:
void doStuff( int a, double termstator = 1.0, bool useFlag = true )
{
// stuff
}
void doStuff( double std_termstator )
{
// assume the user always wants '1' for the a param
return doStuff( 1, std_termstator );
}
这将允许你用四种不同的调用之一来调用该方法:
doStuff( 1 );
doStuff( 2, 2.5 );
doStuff( 1, 1.0, false );
doStuff( 6.72 );
…或者你可以从C中寻找v_args调用约定。
其他回答
现在有可能……使用boost任意和模板 在这种情况下,参数类型可以混合
#include <boost/any.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
using boost::any_cast;
template <typename T, typename... Types>
void Alert(T var1,Types... var2)
{
std::vector<boost::any> a( {var1,var2...});
for (int i = 0; i < a.size();i++)
{
if (a[i].type() == typeid(int))
{
std::cout << "int " << boost::any_cast<int> (a[i]) << std::endl;
}
if (a[i].type() == typeid(double))
{
std::cout << "double " << boost::any_cast<double> (a[i]) << std::endl;
}
if (a[i].type() == typeid(const char*))
{
std::cout << "char* " << boost::any_cast<const char*> (a[i]) <<std::endl;
}
// etc
}
}
void main()
{
Alert("something",0,0,0.3);
}
除了可变参数或重载,你可以考虑将参数聚合在std::vector或其他容器中(例如std::map)。就像这样:
template <typename T> void f(std::vector<T> const&);
std::vector<int> my_args;
my_args.push_back(1);
my_args.push_back(2);
f(my_args);
通过这种方式,您将获得类型安全,并且这些可变参数的逻辑含义将是显而易见的。
当然,这种方法可能会有性能问题,但您不必担心,除非您确定无法为此付出代价。它是c++的一种“Pythonic”方法…
正如其他人所说,c风格的变量。但是你也可以对默认参数做类似的事情。
int fun(int n_args, ...) {
int *p = &n_args;
int s = sizeof(int);
p += s + s - 1;
for(int i = 0; i < n_args; i++) {
printf("A1 %d!\n", *p);
p += 2;
}
}
普通的版本
如果所有实参都是const且类型相同,也可以使用initializer_list