关于如何在Visual Studio的空项目中使用Boost库的一步一步的解释是什么?


当前回答

还有一个小提示:如果你想减少编译时间,你可以添加标志

j2

同时运行两个并行构建。这可能会减少到看一部电影;)

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你需要Boost的哪些部分?很多东西都是TR1的一部分,它是随Visual Studio一起发布的,所以你可以简单地说,例如:

#include <tr1/memory>

using std::tr1::shared_ptr;

根据James的说法,这也应该工作(在c++ 0x中):

#include <memory>

using std::shared_ptr;

还有一个小提示:如果你想减少编译时间,你可以添加标志

j2

同时运行两个并行构建。这可能会减少到看一部电影;)

下载促进: http://www.boost.org/users/download/ 例如:SVN

Windows ->乌龟(最简单的方法)

之后: cmd ->进入boost目录(“D:\boostTrunk”-在那里您签出或下载并提取包): 命令: 引导

我们创建了bjam.exe在("D:\boostTrunk") 之后: 命令: Bjam toolset=msvc-10.0 variant=debug,release threading=multi link=static (大概需要20分钟左右)

后: 打开Visual studio 2010 ->创建空项目->到项目属性->设置:

粘贴此代码并检查它是否工作?

#include <iostream>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/regex.hpp>

using namespace std;

struct Hello 
{
    Hello(){ 
        cout << "Hello constructor" << endl;
    }

    ~Hello(){
        cout << "Hello destructor" << endl;
        cin.get();
    }
};


int main(int argc, char**argv)
{
    //Boost regex, compiled library
    boost::regex regex("^(Hello|Bye) Boost$");
    boost::cmatch helloMatches;
    boost::regex_search("Hello Boost", helloMatches, regex);
    cout << "The word between () is: " << helloMatches[1] << endl;

    //Boost shared pointer, header only library
    boost::shared_ptr<Hello> sharedHello(new Hello);

    return 0;
}

资源: https://www.youtube.com/watch?v=5AmwIwedTCM

我可以推荐以下技巧:创造一种特殊的刺激。道具文件

打开物业管理 右键单击项目节点,选择“添加新项目属性表”。 选择一个位置并命名您的属性表(例如:c:\mystuff\boost.props) 将附加的Include和Lib文件夹修改为搜索路径。

此过程的价值是仅在希望显式包含boost的项目中包含它。当你有一个使用boost的新项目时,请:

打开物业管理器。 右键单击项目节点,并选择“添加现有属性表”。 选择boost属性表。

编辑(以下编辑来自@jim-fred):

由此产生的推动力。道具文件看起来像这样…

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
  <ImportGroup Label="PropertySheets" />
  <PropertyGroup Label="UserMacros">
    <BOOST_DIR>D:\boost_1_53_0\</BOOST_DIR>
  </PropertyGroup>
  <PropertyGroup>
    <IncludePath>$(BOOST_DIR);$(IncludePath)</IncludePath>
    <LibraryPath>$(BOOST_DIR)stage\lib\;$(LibraryPath)</LibraryPath>
  </PropertyGroup>
</Project>

它包含一个用于boost目录位置的用户宏(在本例中为D:\boost_1_53_0)和另外两个参数:IncludePath和LibraryPath。语句#include <boost/thread.hpp>将在适当的目录中找到thread.hpp(在本例中为D:\boost_1_53_0\boost\thread.hpp)。'stage\lib\'目录可能会根据安装到的目录而改变。

这提振。props文件可以位于D:\boost_1_53_0\目录中。

您还可以尝试-j%NUMBER_OF_PROCESSORS%作为参数,它将使用所有的内核。让我的四核速度超快。