关于如何在Visual Studio的空项目中使用Boost库的一步一步的解释是什么?
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还有一个小提示:如果你想减少编译时间,你可以添加标志
j2
同时运行两个并行构建。这可能会减少到看一部电影;)
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这篇文章已经有一段时间了,我想我应该添加一些关于如何在特定的硬件上尽可能快地构建Boost的内容。
如果你有4核或6核,分别使用-j5或-j7。当然不是标准版本,也不是-j2,除非你确实有双核。
我在我的主站上运行了一个3930K(6核)库存的Sandy Bridge Extreme,但在旧的备份盒上有一个2600k(4核),趋势是我用N + 1构建进程获得了最佳的Boost编译时间,其中N是物理内核的数量。N+2达到收益递减点,时间增加。
注:超线程启用,32GB内存DDR3,三星840 EVO SSD。
-j7在6核(2分51秒)(Win7终极x64)(Visual Studio 2013)
PS C:\Boost\boost_1_56_0> measure-command { .\b2 -j7 --build-type=complete msvc stage }
Days : 0
Hours : 0
Minutes : 2
Seconds : 51
Milliseconds : 128
Ticks : 1711281830
TotalDays : 0.0019806502662037
TotalHours : 0.0475356063888889
TotalMinutes : 2.85213638333333
TotalSeconds : 171.128183
TotalMilliseconds : 171128.183
-j6在6核(3分2秒)(Win7终极x64)(Visual Studio 2013)
PS C:\Boost\boost_1_56_0> measure-command { .\b2 -j6 --build-type=complete msvc stage }
Days : 0
Hours : 0
Minutes : 3
Seconds : 2
Milliseconds : 809
Ticks : 1828093904
TotalDays : 0.00211584942592593
TotalHours : 0.0507803862222222
TotalMinutes : 3.04682317333333
TotalSeconds : 182.8093904
TotalMilliseconds : 182809.3904
-j8在6核(3分17秒)(Win7终极x64)(Visual Studio 2013)
PS C:\Boost\boost_1_56_0> measure-command { .\b2 -j8 --build-type=complete msvc stage }
Days : 0
Hours : 0
Minutes : 3
Seconds : 17
Milliseconds : 652
Ticks : 1976523915
TotalDays : 0.00228764342013889
TotalHours : 0.0549034420833333
TotalMinutes : 3.294206525
TotalSeconds : 197.6523915
TotalMilliseconds : 197652.3915
配置
Building the Boost C++ Libraries.
Performing configuration checks
- 32-bit : yes (cached)
- arm : no (cached)
- mips1 : no (cached)
- power : no (cached)
- sparc : no (cached)
- x86 : yes (cached)
- has_icu builds : no (cached)
warning: Graph library does not contain MPI-based parallel components.
note: to enable them, add "using mpi ;" to your user-config.jam
- zlib : no (cached)
- iconv (libc) : no (cached)
- iconv (separate) : no (cached)
- icu : no (cached)
- icu (lib64) : no (cached)
- message-compiler : yes (cached)
- compiler-supports-ssse3 : yes (cached)
- compiler-supports-avx2 : yes (cached)
- gcc visibility : no (cached)
- long double support : yes (cached)
warning: skipping optional Message Passing Interface (MPI) library.
note: to enable MPI support, add "using mpi ;" to user-config.jam.
note: to suppress this message, pass "--without-mpi" to bjam.
note: otherwise, you can safely ignore this message.
- zlib : no (cached)
我注意到64位构建需要更长的时间,我需要对这些进行相同的比较和更新。
此外,还有一些东西我觉得很有用。为您的提升路径使用环境变量。(如何在窗口中设置环境变量,链接在底部7,8,10)BOOST_ROOT变量似乎是常见的地方了,它被设置为解压boost的根路径。
然后在属性,c++,通用,附加包含目录使用$(BOOST_ROOT)。然后,如果/当您移动到boost库的新版本时,您可以更新环境变量以指向这个新版本。随着你的项目越来越多,使用boost,你将不必为所有的项目更新“附加包含目录”。
您还可以创建一个BOOST_LIB变量,并将其指向库暂存的位置。同样地,对于链接器->附加库目录,您不必更新项目。我有一些旧的东西用vs10和vs14建立了新的东西,所以建立了两个口味的boost lib到同一个文件夹。所以如果我把一个项目从vs10移动到vs14,我不需要改变提升路径。
注意:如果你改变了一个环境变量,它不会突然在一个开放VS项目中工作。VS在启动时加载变量。所以你需要关闭VS然后重新打开它。
下载促进: http://www.boost.org/users/download/ 例如:SVN
Windows ->乌龟(最简单的方法)
之后: cmd ->进入boost目录(“D:\boostTrunk”-在那里您签出或下载并提取包): 命令: 引导
我们创建了bjam.exe在("D:\boostTrunk") 之后: 命令: Bjam toolset=msvc-10.0 variant=debug,release threading=multi link=static (大概需要20分钟左右)
后: 打开Visual studio 2010 ->创建空项目->到项目属性->设置:
粘贴此代码并检查它是否工作?
#include <iostream>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/regex.hpp>
using namespace std;
struct Hello
{
Hello(){
cout << "Hello constructor" << endl;
}
~Hello(){
cout << "Hello destructor" << endl;
cin.get();
}
};
int main(int argc, char**argv)
{
//Boost regex, compiled library
boost::regex regex("^(Hello|Bye) Boost$");
boost::cmatch helloMatches;
boost::regex_search("Hello Boost", helloMatches, regex);
cout << "The word between () is: " << helloMatches[1] << endl;
//Boost shared pointer, header only library
boost::shared_ptr<Hello> sharedHello(new Hello);
return 0;
}
资源: https://www.youtube.com/watch?v=5AmwIwedTCM
还有一个小提示:如果你想减少编译时间,你可以添加标志
j2
同时运行两个并行构建。这可能会减少到看一部电影;)
你需要Boost的哪些部分?很多东西都是TR1的一部分,它是随Visual Studio一起发布的,所以你可以简单地说,例如:
#include <tr1/memory>
using std::tr1::shared_ptr;
根据James的说法,这也应该工作(在c++ 0x中):
#include <memory>
using std::shared_ptr;