如何使用Dart生成随机数?


当前回答

如果你需要加密安全的随机数(例如加密),并且你在浏览器中,你可以使用DOM加密API:

int random() {
  final ary = new Int32Array(1);
  window.crypto.getRandomValues(ary);
  return ary[0];
}

这适用于Dartium、Chrome和Firefox,但可能不适用于其他浏览器,因为这是一个实验性的API。

其他回答

对我来说,最简单的方法是:

import 'dart:math';
Random rnd = new Random();
r = min + rnd.nextInt(max - min);
//where min and max should be specified.

感谢@adam-singer的解释。

你可以通过在dart:math库中的随机类对象Random . nextint (max)来实现它。nextInt()方法需要一个最大限制。随机数从0开始,最大限制本身是排他的。

import 'dart:math';
Random random = new Random();
int randomNumber = random.nextInt(100); // from 0 upto 99 included

如果要添加最小限制,请将最小限制添加到结果中

int randomNumber = random.nextInt(90) + 10; // from 10 upto 99 included

让我用一个实际的例子来回答这个问题,这个例子是一个简单的骰子滚动应用程序,当点击时,它会在屏幕上随机调用6个骰子面部图像中的一个。

首先声明一个生成随机数的变量(别忘了导入dart.math)。然后声明一个变量,将约束在1到6之间的初始随机数解析为Integer。

为了只初始化一次,两个变量都是静态私有的。这不是一个很大的问题,但如果你必须初始化一大堆随机数,这将是一个很好的实践。

static var _random = new Random();
static var _diceface = _random.nextInt(6) +1 ;

现在创建一个带有ClipRRect的手势检测小部件,以便在点击时将六个骰子面部图像中的一个返回到屏幕上。

GestureDetector(
          onTap: () {
            setState(() {
              _diceface = _random.nextInt(6) +1 ;
            });
          },
          child: ClipRRect(
            clipBehavior: Clip.hardEdge,
            borderRadius: BorderRadius.circular(100.8),
              child: Image(
                image: AssetImage('images/diceface$_diceface.png'),
                fit: BoxFit.cover,
              ),
          )
        ),

每次点击屏幕时,都会生成一个新的随机数,并引用该数字来选择所选择的骰子面部图像。

骰子滚动应用程序使用随机数在镖

一行解决方案,您可以直接调用所有函数的构造函数以及。

import 'dart:math';

print(Random().nextInt(100));

使用dart:math中的随机类:

import 'dart:math';

main() {
  var rng = Random();
  for (var i = 0; i < 10; i++) {
    print(rng.nextInt(100));
  }
}

在撰写本文时,这段代码已经使用Dart VM和dart2js进行了测试。