我发现无法在扑动中设置提升按钮的宽度。如果我已经很好地理解了,我应该把提升按钮放入大小框中。然后,我将能够设置框的宽度或高度。正确吗?还有别的办法吗?

在每个按钮周围创建一个大小框有点乏味,所以我想知道为什么他们选择这样做。我很确定他们这么做有一个很好的理由,但我不这么认为。 对于初学者来说,脚手架很难阅读和构建。

new SizedBox(
  width: 200.0,
  height: 100.0,
  child: ElevatedButton(
    child: Text('Blabla blablablablablablabla bla bla bla'),
    onPressed: _onButtonPressed,
  ),
),

当前回答

如果你不想删除所有的按钮主题设置。




ButtonTheme.fromButtonThemeData(
  data: Theme.of(context).buttonTheme.copyWith(
                minWidth: 200.0,
                height: 100.0,,
              )
  child: RaisedButton(
    onPressed: () {},
    child: Text("test"),
  ),
);

其他回答

如文档中所述

凸起的按钮的最小尺寸为88.0 * 36.0 用ButtonTheme覆盖。

你可以这样做

ButtonTheme(
  minWidth: 200.0,
  height: 100.0,
  child: RaisedButton(
    onPressed: () {},
    child: Text("test"),
  ),
);

要设置任何按钮的高度和宽度,只需用sizebox包装它。你可以轻松地设置任何按钮的高度和宽度的包装与sizebox。 如果你想给两个小部件之间的空间,那么你可以使用大小框,在大小框内,你可以使用高度。

将RaisedButton包装在容器内,并为容器小部件赋予宽度。

e.g

 Container(
 width : 200,
 child : RaisedButton(
         child :YourWidget ,
         onPressed(){}
      ),
    )

在Flutter 2.0中,RaisedButton已弃用,并被ElevatedButton取代。

考虑到这一点,为ElevatedButton提供自定义大小的更清晰的方法是ElevatedButton小部件的minimumSize属性。

输出

完整代码

          ElevatedButton(
            style: ElevatedButton.styleFrom(
              primary: Colors.green,
              onPrimary: Colors.white,
              shadowColor: Colors.greenAccent,
              elevation: 3,
              shape: RoundedRectangleBorder(
                  borderRadius: BorderRadius.circular(32.0)),
              minimumSize: Size(100, 40), //////// HERE
            ),
            onPressed: () {},
            child: Text('Hey bro'),
          )

注意:也要记住,同样的方法可以用在新的小部件,如TextButton和OutlinedButton使用TextButton。styleFrom(minimumSize: Size(100,40))和outline button。styleFrom(minimumSize: Size(100,40))分别。

这是因为颤振与大小无关。这是关于约束的。

通常我们有两个用例:

小部件的子部件定义约束。父大小本身就是基于该信息的。填充,它接受子约束并增加它。 父节点对子节点强制执行约束。例如:sizebox,但也在拉伸模式列,…

RaisedButton是第一个例子。这意味着按钮定义了它自己的高度/宽度。并且,根据材质规则,凸起的纽扣尺寸是固定的。

您不想要这种行为,因此可以使用第二种类型的小部件来覆盖按钮约束。


无论如何,如果你非常需要这个功能,可以考虑创建一个新的小部件来完成这项工作。或者使用MaterialButton,它拥有一个height属性。