我发现无法在扑动中设置提升按钮的宽度。如果我已经很好地理解了,我应该把提升按钮放入大小框中。然后,我将能够设置框的宽度或高度。正确吗?还有别的办法吗?

在每个按钮周围创建一个大小框有点乏味,所以我想知道为什么他们选择这样做。我很确定他们这么做有一个很好的理由,但我不这么认为。 对于初学者来说,脚手架很难阅读和构建。

new SizedBox(
  width: 200.0,
  height: 100.0,
  child: ElevatedButton(
    child: Text('Blabla blablablablablablabla bla bla bla'),
    onPressed: _onButtonPressed,
  ),
),

当前回答

全宽按钮的简短而甜蜜的解决方案:

Row(
  children: [
    Expanded(
      child: ElevatedButton(...),
    ),
  ],
)

其他回答

全宽按钮的简短而甜蜜的解决方案:

Row(
  children: [
    Expanded(
      child: ElevatedButton(...),
    ),
  ],
)

要设置任何按钮的高度和宽度,只需用sizebox包装它。你可以轻松地设置任何按钮的高度和宽度的包装与sizebox。 如果你想给两个小部件之间的空间,那么你可以使用大小框,在大小框内,你可以使用高度。

match_parent(全宽度):

SizedBox(
  width: double.infinity, // <-- match_parent
  height: double.infinity, // <-- match-parent
  child: ElevatedButton(...)
)

or

SizedBox.expand(
  child: ElevatedButton(...)
) 

具体的宽度:

SizedBox(
  width: 100, // <-- Your width
  height: 50, // <-- Your height
  child: ElevatedButton(...)
)

我喜欢的方法来提高按钮与匹配父是包装它与容器。 下面是示例代码。

Container(
          width: double.infinity,
          child: RaisedButton(
                 onPressed: () {},
                 color: Colors.deepPurpleAccent[100],
                 child: Text(
                        "Continue",
                        style: TextStyle(color: Colors.white),
                      ),
                    ),
                  )

使用媒体查询明智地使用宽度为您的解决方案,这将运行相同的小屏幕和大屏幕

  Container(
            width: MediaQuery.of(context).size.width * 0.5, // Will take 50% of screen space
            child: RaisedButton(
              child: Text('Go to screen two'),
              onPressed: () => null
            ),
          )

您也可以将类似的解决方案应用于SizeBox。