我发现无法在扑动中设置提升按钮的宽度。如果我已经很好地理解了,我应该把提升按钮放入大小框中。然后,我将能够设置框的宽度或高度。正确吗?还有别的办法吗?
在每个按钮周围创建一个大小框有点乏味,所以我想知道为什么他们选择这样做。我很确定他们这么做有一个很好的理由,但我不这么认为。
对于初学者来说,脚手架很难阅读和构建。
new SizedBox(
width: 200.0,
height: 100.0,
child: ElevatedButton(
child: Text('Blabla blablablablablablabla bla bla bla'),
onPressed: _onButtonPressed,
),
),
match_parent(全宽度):
SizedBox(
width: double.infinity, // <-- match_parent
height: double.infinity, // <-- match-parent
child: ElevatedButton(...)
)
or
SizedBox.expand(
child: ElevatedButton(...)
)
具体的宽度:
SizedBox(
width: 100, // <-- Your width
height: 50, // <-- Your height
child: ElevatedButton(...)
)
用Column PLUS包装你的ElevatedButton,为按钮添加样式的填充:
Column(
children: [
ElevatedButton(
style: TextButton.styleFrom(
backgroundColor: Colors.green,
padding: const EdgeInsets.symmetric(
horizontal: 20 * 1.5, vertical: 20),
),
onPressed: () {},
child: const Text('text')),],),
我喜欢的方法来提高按钮与匹配父是包装它与容器。
下面是示例代码。
Container(
width: double.infinity,
child: RaisedButton(
onPressed: () {},
color: Colors.deepPurpleAccent[100],
child: Text(
"Continue",
style: TextStyle(color: Colors.white),
),
),
)