我发现无法在扑动中设置提升按钮的宽度。如果我已经很好地理解了,我应该把提升按钮放入大小框中。然后,我将能够设置框的宽度或高度。正确吗?还有别的办法吗?

在每个按钮周围创建一个大小框有点乏味,所以我想知道为什么他们选择这样做。我很确定他们这么做有一个很好的理由,但我不这么认为。 对于初学者来说,脚手架很难阅读和构建。

new SizedBox(
  width: 200.0,
  height: 100.0,
  child: ElevatedButton(
    child: Text('Blabla blablablablablablabla bla bla bla'),
    onPressed: _onButtonPressed,
  ),
),

当前回答

试试Container,我想我们会有更多的控制。

ElevatedButton(
          style: ElevatedButton.styleFrom(textStyle: const TextStyle(fontSize: 20)),
          onPressed: () {
            buttonClick();
          },
          child:  Container(
            height: 70,
            width: 200,
            alignment: Alignment.center,
            child: Text("This is test button"),
          ),

        ),

其他回答

这是因为颤振与大小无关。这是关于约束的。

通常我们有两个用例:

小部件的子部件定义约束。父大小本身就是基于该信息的。填充,它接受子约束并增加它。 父节点对子节点强制执行约束。例如:sizebox,但也在拉伸模式列,…

RaisedButton是第一个例子。这意味着按钮定义了它自己的高度/宽度。并且,根据材质规则,凸起的纽扣尺寸是固定的。

您不想要这种行为,因此可以使用第二种类型的小部件来覆盖按钮约束。


无论如何,如果你非常需要这个功能,可以考虑创建一个新的小部件来完成这项工作。或者使用MaterialButton,它拥有一个height属性。

要设置任何按钮的高度和宽度,只需用sizebox包装它。你可以轻松地设置任何按钮的高度和宽度的包装与sizebox。 如果你想给两个小部件之间的空间,那么你可以使用大小框,在大小框内,你可以使用高度。

我喜欢的方法来提高按钮与匹配父是包装它与容器。 下面是示例代码。

Container(
          width: double.infinity,
          child: RaisedButton(
                 onPressed: () {},
                 color: Colors.deepPurpleAccent[100],
                 child: Text(
                        "Continue",
                        style: TextStyle(color: Colors.white),
                      ),
                    ),
                  )

如果按钮被放置在Flex小部件中(包括行和列),您可以使用扩展小部件来填充可用空间。

如文档中所述

凸起的按钮的最小尺寸为88.0 * 36.0 用ButtonTheme覆盖。

你可以这样做

ButtonTheme(
  minWidth: 200.0,
  height: 100.0,
  child: RaisedButton(
    onPressed: () {},
    child: Text("test"),
  ),
);