我发现无法在扑动中设置提升按钮的宽度。如果我已经很好地理解了,我应该把提升按钮放入大小框中。然后,我将能够设置框的宽度或高度。正确吗?还有别的办法吗?

在每个按钮周围创建一个大小框有点乏味,所以我想知道为什么他们选择这样做。我很确定他们这么做有一个很好的理由,但我不这么认为。 对于初学者来说,脚手架很难阅读和构建。

new SizedBox(
  width: 200.0,
  height: 100.0,
  child: ElevatedButton(
    child: Text('Blabla blablablablablablabla bla bla bla'),
    onPressed: _onButtonPressed,
  ),
),

当前回答

我努力解决这个问题,并发现我的问题是:我在一个ListView中定义了我所有的按钮。不管我做了什么,按钮的宽度总是屏幕的宽度。我用列替换ListView,瞧,突然我可以控制按钮宽度。

其他回答

我们也可以使用ElevatedButton Widget,它有fixedSize属性。最新Flutter版本

 ElevatedButton(
          onPressed: () {},
          style: ElevatedButton.styleFrom( 
              fixedSize: Size(120, 34), // specify width, height
              shape: RoundedRectangleBorder(
                  borderRadius: BorderRadius.circular(
                20,
              ))),
          child: Text("Search"),
        )

预览

在我的例子中(按钮是一个水平ListView的子),我必须用填充小部件包装按钮,并设置右/左填充。

      Padding(
        padding: const EdgeInsets.only(right: 50, left: 50),
        child: ElevatedButton(onPressed: () {}, child: Text("LOGOUT")),
      )

在我的例子中,我使用margin来改变大小:

Container(


     margin: EdgeInsets.all(10),

    // or margin: EdgeInsets.only(left:10, right:10),



        child: RaisedButton(
          padding: EdgeInsets.all(10),

          shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: 
BorderRadius.circular(20)),
          onPressed: () {},
          child: Text("Button"),
        ),
      ),

这是因为颤振与大小无关。这是关于约束的。

通常我们有两个用例:

小部件的子部件定义约束。父大小本身就是基于该信息的。填充,它接受子约束并增加它。 父节点对子节点强制执行约束。例如:sizebox,但也在拉伸模式列,…

RaisedButton是第一个例子。这意味着按钮定义了它自己的高度/宽度。并且,根据材质规则,凸起的纽扣尺寸是固定的。

您不想要这种行为,因此可以使用第二种类型的小部件来覆盖按钮约束。


无论如何,如果你非常需要这个功能,可以考虑创建一个新的小部件来完成这项工作。或者使用MaterialButton,它拥有一个height属性。

我建议使用MaterialButton,你可以这样做:

MaterialButton( 
 height: 40.0, 
 minWidth: 70.0, 
 color: Theme.of(context).primaryColor, 
 textColor: Colors.white, 
 child: new Text("push"), 
 onPressed: () => {}, 
 splashColor: Colors.redAccent,
)