我发现无法在扑动中设置提升按钮的宽度。如果我已经很好地理解了,我应该把提升按钮放入大小框中。然后,我将能够设置框的宽度或高度。正确吗?还有别的办法吗?

在每个按钮周围创建一个大小框有点乏味,所以我想知道为什么他们选择这样做。我很确定他们这么做有一个很好的理由,但我不这么认为。 对于初学者来说,脚手架很难阅读和构建。

new SizedBox(
  width: 200.0,
  height: 100.0,
  child: ElevatedButton(
    child: Text('Blabla blablablablablablabla bla bla bla'),
    onPressed: _onButtonPressed,
  ),
),

当前回答

你可以创建全局方法,比如在整个应用程序中使用按钮。它会根据容器内的文本长度调整大小。FittedBox小部件用于使小部件适合它里面的子部件。

Widget primaryButton(String btnName, {@required Function action}) {
  return FittedBox(
  child: RawMaterialButton(
  fillColor: accentColor,
  splashColor: Colors.black12,
  elevation: 8.0,
  shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(5.0)),
  child: Container(
    padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20.0, vertical: 13.0),
    child: Center(child: Text(btnName, style: TextStyle(fontSize: 18.0))),
  ),
  onPressed: () {
    action();
   },
  ),
 );
}

如果你想要按钮的特定宽度和高度,你可以使用RawMaterialButton的约束属性来给出按钮的最小最大宽度和高度

constraints: BoxConstraints(minHeight: 45.0,maxHeight:60.0,minWidth:20.0,maxWidth:150.0),

其他回答

在我的例子中,我使用margin来改变大小:

Container(


     margin: EdgeInsets.all(10),

    // or margin: EdgeInsets.only(left:10, right:10),



        child: RaisedButton(
          padding: EdgeInsets.all(10),

          shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: 
BorderRadius.circular(20)),
          onPressed: () {},
          child: Text("Button"),
        ),
      ),

用Column PLUS包装你的ElevatedButton,为按钮添加样式的填充:

                          Column(
                            children: [
                              ElevatedButton(
                                  style: TextButton.styleFrom(
                                    backgroundColor: Colors.green,
                                    padding: const EdgeInsets.symmetric(
                                        horizontal: 20 * 1.5, vertical: 20),
                                  ),
                                  onPressed: () {},
                                  child: const Text('text')),],),

我建议使用MaterialButton,你可以这样做:

MaterialButton( 
 height: 40.0, 
 minWidth: 70.0, 
 color: Theme.of(context).primaryColor, 
 textColor: Colors.white, 
 child: new Text("push"), 
 onPressed: () => {}, 
 splashColor: Colors.redAccent,
)

如果你想全局改变所有RaisedButtons的高度和minWidth,那么你可以在MaterialApp中覆盖ThemeData:

 @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
       ...
       theme: ThemeData(
       ...
       buttonTheme: ButtonThemeData(
          height: 46,
          minWidth: 100,
       ),
    ));
  }

你可以像他们在评论中说的那样做,或者你可以省下力气,使用RawMaterialButton。什么都有,你可以把边界变成圆形 还有很多其他属性。Ex形状(增加半径使形状更圆)

shape: new RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(25)),//ex add 1000 instead of 25

你可以使用你想要的任何形状作为按钮,通过使用手势检测器,它是一个小部件,在子属性下接受另一个小部件。 就像在另一个例子中

GestureDetector(
onTap: () {//handle the press action here }
child:Container(

              height: 80,
              width: 80,
              child:new Card(

                color: Colors.blue,
                shape: new RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(25)),
                elevation: 0.0,                
              child: Icon(Icons.add,color: Colors.white,),
              ),
              )
)