我发现无法在扑动中设置提升按钮的宽度。如果我已经很好地理解了,我应该把提升按钮放入大小框中。然后,我将能够设置框的宽度或高度。正确吗?还有别的办法吗?

在每个按钮周围创建一个大小框有点乏味,所以我想知道为什么他们选择这样做。我很确定他们这么做有一个很好的理由,但我不这么认为。 对于初学者来说,脚手架很难阅读和构建。

new SizedBox(
  width: 200.0,
  height: 100.0,
  child: ElevatedButton(
    child: Text('Blabla blablablablablablabla bla bla bla'),
    onPressed: _onButtonPressed,
  ),
),

当前回答

使用带有宽度和高度参数的SizeBox

SizedBox ( 宽度:double.infinity, 高度:55.0, 孩子:ElevatedButton ( … ), );

其他回答

这对我很管用。Container提供高度,FractionallySizedBox提供RaisedButton的宽度。

Container(
  height: 50.0, //Provides height for the RaisedButton
  child: FractionallySizedBox(
    widthFactor: 0.7, ////Provides 70% width for the RaisedButton
    child: RaisedButton(
      onPressed: () {},
    ),
  ),
),

你可以像他们在评论中说的那样做,或者你可以省下力气,使用RawMaterialButton。什么都有,你可以把边界变成圆形 还有很多其他属性。Ex形状(增加半径使形状更圆)

shape: new RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(25)),//ex add 1000 instead of 25

你可以使用你想要的任何形状作为按钮,通过使用手势检测器,它是一个小部件,在子属性下接受另一个小部件。 就像在另一个例子中

GestureDetector(
onTap: () {//handle the press action here }
child:Container(

              height: 80,
              width: 80,
              child:new Card(

                color: Colors.blue,
                shape: new RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(25)),
                elevation: 0.0,                
              child: Icon(Icons.add,color: Colors.white,),
              ),
              )
)

我努力解决这个问题,并发现我的问题是:我在一个ListView中定义了我所有的按钮。不管我做了什么,按钮的宽度总是屏幕的宽度。我用列替换ListView,瞧,突然我可以控制按钮宽度。

如果按钮被放置在Flex小部件中(包括行和列),您可以使用扩展小部件来填充可用空间。

试试吧

Expanded(   
  child: RaisedButton(
    onPressed: _onButtonPressed,
    child: Text('Button1')
  )  
)