我发现无法在扑动中设置提升按钮的宽度。如果我已经很好地理解了,我应该把提升按钮放入大小框中。然后,我将能够设置框的宽度或高度。正确吗?还有别的办法吗?

在每个按钮周围创建一个大小框有点乏味,所以我想知道为什么他们选择这样做。我很确定他们这么做有一个很好的理由,但我不这么认为。 对于初学者来说,脚手架很难阅读和构建。

new SizedBox(
  width: 200.0,
  height: 100.0,
  child: ElevatedButton(
    child: Text('Blabla blablablablablablabla bla bla bla'),
    onPressed: _onButtonPressed,
  ),
),

当前回答

要设置任何按钮的高度和宽度,只需用sizebox包装它。你可以轻松地设置任何按钮的高度和宽度的包装与sizebox。 如果你想给两个小部件之间的空间,那么你可以使用大小框,在大小框内,你可以使用高度。

其他回答

要设置任何按钮的高度和宽度,只需用sizebox包装它。你可以轻松地设置任何按钮的高度和宽度的包装与sizebox。 如果你想给两个小部件之间的空间,那么你可以使用大小框,在大小框内,你可以使用高度。

match_parent(全宽度):

SizedBox(
  width: double.infinity, // <-- match_parent
  height: double.infinity, // <-- match-parent
  child: ElevatedButton(...)
)

or

SizedBox.expand(
  child: ElevatedButton(...)
) 

具体的宽度:

SizedBox(
  width: 100, // <-- Your width
  height: 50, // <-- Your height
  child: ElevatedButton(...)
)

这段代码将帮助你更好地解决你的问题,因为我们不能直接为RaisedButton指定宽度,我们可以为它的子按钮指定宽度

double width = MediaQuery.of(context).size.width;
var maxWidthChild = SizedBox(
            width: width,
            child: Text(
              StringConfig.acceptButton,
              textAlign: TextAlign.center,
            ));

RaisedButton(
        child: maxWidthChild,
        onPressed: (){},
        color: Colors.white,
    );

如果按钮被放置在Flex小部件中(包括行和列),您可以使用扩展小部件来填充可用空间。

你可以像他们在评论中说的那样做,或者你可以省下力气,使用RawMaterialButton。什么都有,你可以把边界变成圆形 还有很多其他属性。Ex形状(增加半径使形状更圆)

shape: new RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(25)),//ex add 1000 instead of 25

你可以使用你想要的任何形状作为按钮,通过使用手势检测器,它是一个小部件,在子属性下接受另一个小部件。 就像在另一个例子中

GestureDetector(
onTap: () {//handle the press action here }
child:Container(

              height: 80,
              width: 80,
              child:new Card(

                color: Colors.blue,
                shape: new RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(25)),
                elevation: 0.0,                
              child: Icon(Icons.add,color: Colors.white,),
              ),
              )
)