我发现无法在扑动中设置提升按钮的宽度。如果我已经很好地理解了,我应该把提升按钮放入大小框中。然后,我将能够设置框的宽度或高度。正确吗?还有别的办法吗?

在每个按钮周围创建一个大小框有点乏味,所以我想知道为什么他们选择这样做。我很确定他们这么做有一个很好的理由,但我不这么认为。 对于初学者来说,脚手架很难阅读和构建。

new SizedBox(
  width: 200.0,
  height: 100.0,
  child: ElevatedButton(
    child: Text('Blabla blablablablablablabla bla bla bla'),
    onPressed: _onButtonPressed,
  ),
),

当前回答

在我的例子中,我使用margin来改变大小:

Container(


     margin: EdgeInsets.all(10),

    // or margin: EdgeInsets.only(left:10, right:10),



        child: RaisedButton(
          padding: EdgeInsets.all(10),

          shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: 
BorderRadius.circular(20)),
          onPressed: () {},
          child: Text("Button"),
        ),
      ),

其他回答

在我的例子中(按钮是一个水平ListView的子),我必须用填充小部件包装按钮,并设置右/左填充。

      Padding(
        padding: const EdgeInsets.only(right: 50, left: 50),
        child: ElevatedButton(onPressed: () {}, child: Text("LOGOUT")),
      )

这是因为颤振与大小无关。这是关于约束的。

通常我们有两个用例:

小部件的子部件定义约束。父大小本身就是基于该信息的。填充,它接受子约束并增加它。 父节点对子节点强制执行约束。例如:sizebox,但也在拉伸模式列,…

RaisedButton是第一个例子。这意味着按钮定义了它自己的高度/宽度。并且,根据材质规则,凸起的纽扣尺寸是固定的。

您不想要这种行为,因此可以使用第二种类型的小部件来覆盖按钮约束。


无论如何,如果你非常需要这个功能,可以考虑创建一个新的小部件来完成这项工作。或者使用MaterialButton,它拥有一个height属性。

SizedBox(
  width: double.infinity,
  child: ElevatedButton(
    child: Text("FULL WIDTH"),
    onPressed: () {},
  ),
),

使用ElevatedButton,因为RaisedButton已弃用

新按钮TextButton, ElevatedButton, OutlinedButton等将以不同的方式改变。

我从这篇文章中发现了一种方法:你需要“收紧”按钮周围的约束框。

Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Kindacode.com'),
        ),
        body: Center(
          child: ConstrainedBox(
            constraints: BoxConstraints.tightFor(width: 300, height: 200),
            child: ElevatedButton(
              child: Text('300 x 200'),
              onPressed: () {},
            ),
          ),
        ));
  }

已批准的答案现在已弃用,请参阅文档。

要更新从主题到所有按钮的代码大小,您可以这样做:

ThemeData(
    elevatedButtonTheme: ElevatedButtonThemeData(
      style: ButtonStyle(
        fixedSize:MaterialStateProperty.all<Size?>(Size(200.0, 75.0)),
        textStyle:MaterialStateProperty.all<TextStyle?>(TextStyle(fontSize:30))),
    ),
  )