我更喜欢在大型项目中使用OOP,比如我现在正在做的项目。我需要在JavaScript中创建几个类,但是,如果我没有弄错的话,至少有几种方法可以做到这一点。它的语法是什么,为什么要这样做?

我希望避免使用第三方库——至少一开始是这样。 为了寻找其他答案,我找到了一篇文章《JavaScript面向对象编程,第一部分:继承- JavaScript文档》,它讨论了JavaScript中的面向对象编程。是否有更好的继承方式?


当前回答

MooTools(我的面向对象工具)以类的思想为中心。您甚至可以通过继承来扩展和实现。

一旦掌握了它,就会产生可重用的强大javascript。

其他回答

具有继承的基于对象的类

var baseObject = 
{
     // Replication / Constructor function
     new : function(){
         return Object.create(this);   
     },

    aProperty : null,
    aMethod : function(param){
      alert("Heres your " + param + "!");
    },
}


newObject = baseObject.new();
newObject.aProperty = "Hello";

anotherObject = Object.create(baseObject); 
anotherObject.aProperty = "There";

console.log(newObject.aProperty) // "Hello"
console.log(anotherObject.aProperty) // "There"
console.log(baseObject.aProperty) // null

简单,甜蜜,搞定。

var Animal = function(options) {
    var name = options.name;
    var animal = {};

    animal.getName = function() {
        return name;
    };

    var somePrivateMethod = function() {

    };

    return animal;
};

// usage
var cat = Animal({name: 'tiger'});

代码高尔夫@liammclennan的答案。

var Animal = function (args) { 返回{ 名称:args.name, getName:函数{ 返回this.name;//成员访问 }, callGetName:函数(){ 返回this.getName ();//方法调用 } }; }; var cat =动物({名字:'老虎'}); console.log (cat.callGetName ());

MooTools(我的面向对象工具)以类的思想为中心。您甚至可以通过继承来扩展和实现。

一旦掌握了它,就会产生可重用的强大javascript。

我更喜欢使用Daniel X. Moore的{SUPER: SYSTEM}。这是一个提供诸如真正的实例变量、基于特征的继承、类层次结构和配置选项等好处的规程。下面的例子说明了真正实例变量的使用,我认为这是最大的优势。如果你不需要实例变量,并且只喜欢公共或私有变量,那么可能有更简单的系统。

function Person(I) {
  I = I || {};

  Object.reverseMerge(I, {
    name: "McLovin",
    age: 25,
    homeState: "Hawaii"
  });

  return {
    introduce: function() {
      return "Hi I'm " + I.name + " and I'm " + I.age;
    }
  };
}

var fogel = Person({
  age: "old enough"
});
fogel.introduce(); // "Hi I'm McLovin and I'm old enough"

哇,这本身并不是很有用,但是看看添加一个子类:

function Ninja(I) {
  I = I || {};

  Object.reverseMerge(I, {
    belt: "black"
  });

  // Ninja is a subclass of person
  return Object.extend(Person(I), {
    greetChallenger: function() {
      return "In all my " + I.age + " years as a ninja, I've never met a challenger as worthy as you...";
    }
  });
}

var resig = Ninja({name: "John Resig"});

resig.introduce(); // "Hi I'm John Resig and I'm 25"

另一个优点是能够拥有基于模块和trait的继承。

// The Bindable module
function Bindable() {

  var eventCallbacks = {};

  return {
    bind: function(event, callback) {
      eventCallbacks[event] = eventCallbacks[event] || [];

      eventCallbacks[event].push(callback);
    },

    trigger: function(event) {
      var callbacks = eventCallbacks[event];

      if(callbacks && callbacks.length) {
        var self = this;
        callbacks.forEach(function(callback) {
          callback(self);
        });
      }
    },
  };
}

一个让person类包含可绑定模块的例子。

function Person(I) {
  I = I || {};

  Object.reverseMerge(I, {
    name: "McLovin",
    age: 25,
    homeState: "Hawaii"
  });

  var self = {
    introduce: function() {
      return "Hi I'm " + I.name + " and I'm " + I.age;
    }
  };

  // Including the Bindable module
  Object.extend(self, Bindable());

  return self;
}

var person = Person();
person.bind("eat", function() {
  alert(person.introduce() + " and I'm eating!");
});

person.trigger("eat"); // Blasts the alert!

披露:我是丹尼尔·x·摩尔,这是我的{SUPER: SYSTEM}。这是用JavaScript定义类的最佳方式。