我更喜欢在大型项目中使用OOP,比如我现在正在做的项目。我需要在JavaScript中创建几个类,但是,如果我没有弄错的话,至少有几种方法可以做到这一点。它的语法是什么,为什么要这样做?
我希望避免使用第三方库——至少一开始是这样。 为了寻找其他答案,我找到了一篇文章《JavaScript面向对象编程,第一部分:继承- JavaScript文档》,它讨论了JavaScript中的面向对象编程。是否有更好的继承方式?
我更喜欢在大型项目中使用OOP,比如我现在正在做的项目。我需要在JavaScript中创建几个类,但是,如果我没有弄错的话,至少有几种方法可以做到这一点。它的语法是什么,为什么要这样做?
我希望避免使用第三方库——至少一开始是这样。 为了寻找其他答案,我找到了一篇文章《JavaScript面向对象编程,第一部分:继承- JavaScript文档》,它讨论了JavaScript中的面向对象编程。是否有更好的继承方式?
当前回答
MooTools(我的面向对象工具)以类的思想为中心。您甚至可以通过继承来扩展和实现。
一旦掌握了它,就会产生可重用的强大javascript。
其他回答
MooTools(我的面向对象工具)以类的思想为中心。您甚至可以通过继承来扩展和实现。
一旦掌握了它,就会产生可重用的强大javascript。
如果你想要简单,你可以完全避免“new”关键字,只使用工厂方法。有时我更喜欢这样,因为我喜欢使用JSON创建对象。
function getSomeObj(var1, var2){
var obj = {
instancevar1: var1,
instancevar2: var2,
someMethod: function(param)
{
//stuff;
}
};
return obj;
}
var myobj = getSomeObj("var1", "var2");
myobj.someMethod("bla");
不过,我不确定大对象的性能会受到什么样的影响。
//新方法使用this和new 人员(姓名){ This.name = name; 这一点。Greeting = function() { 警报('你好!I\'m ' + this.name + '.'); }; } var gee=新人员(“gee”); gee.greeting (); var gray=新人员(“灰色”); gray.greeting (); / /老方法 函数createPerson(名字){ var obj = {}; obj.name =名称; obj。Greeting = function(){ console.log("hello I am"+obj.name); }; 返回obj; } var吉塔= createPerson(“吉塔”); gita.greeting ();
以下是在javascript中创建对象的方法,这是我迄今为止使用的方法
示例1:
obj = new Object();
obj.name = 'test';
obj.sayHello = function() {
console.log('Hello '+ this.name);
}
示例2:
obj = {};
obj.name = 'test';
obj.sayHello = function() {
console.log('Hello '+ this.name);
}
obj.sayHello();
示例3:
var obj = function(nameParam) {
this.name = nameParam;
}
obj.prototype.sayHello = function() {
console.log('Hello '+ this.name);
}
例4:Object.create()的实际好处。请参阅[此连结]
var Obj = {
init: function(nameParam) {
this.name = nameParam;
},
sayHello: function() {
console.log('Hello '+ this.name);
}
};
var usrObj = Object.create(Obj); // <== one level of inheritance
usrObj.init('Bob');
usrObj.sayHello();
例5(自定义Crockford's Object.create):
Object.build = function(o) {
var initArgs = Array.prototype.slice.call(arguments,1)
function F() {
if((typeof o.init === 'function') && initArgs.length) {
o.init.apply(this,initArgs)
}
}
F.prototype = o
return new F()
}
MY_GLOBAL = {i: 1, nextId: function(){return this.i++}} // For example
var userB = {
init: function(nameParam) {
this.id = MY_GLOBAL.nextId();
this.name = nameParam;
},
sayHello: function() {
console.log('Hello '+ this.name);
}
};
var bob = Object.build(userB, 'Bob'); // Different from your code
bob.sayHello();
保持答案与ES6/ ES2015更新
类是这样定义的:
class Person {
constructor(strName, numAge) {
this.name = strName;
this.age = numAge;
}
toString() {
return '((Class::Person) named ' + this.name + ' & of age ' + this.age + ')';
}
}
let objPerson = new Person("Bob",33);
console.log(objPerson.toString());
一个基地
function Base(kind) {
this.kind = kind;
}
一个类
// Shared var
var _greeting;
(function _init() {
Class.prototype = new Base();
Class.prototype.constructor = Class;
Class.prototype.log = function() { _log.apply(this, arguments); }
_greeting = "Good afternoon!";
})();
function Class(name, kind) {
Base.call(this, kind);
this.name = name;
}
// Shared function
function _log() {
console.log(_greeting + " Me name is " + this.name + " and I'm a " + this.kind);
}
行动
var c = new Class("Joe", "Object");
c.log(); // "Good afternoon! Me name is Joe and I'm a Object"