StringBuffer和StringBuilder之间的主要区别是什么?在决定其中任何一项时是否存在性能问题?
当前回答
更好地使用StringBuilder,因为它不是同步的,因此提供了更好的性能。StringBuilder是旧StringBuffer的替代品。
其他回答
字符串缓冲区:
多线程已同步比StringBuilder慢
字符串拼接
单线程未同步比以往更快的字符串
其他人正确地指出了两者之间的关键区别。然而,在性能方面,我想补充一点,JVM级别的优化“锁定Elision”可以使同步上下文中的性能差异几乎不存在。关于这一点的精彩阅读在这里和这里
javadoc解释了区别:
此类提供与StringBuffer兼容的API,但不保证同步。该类被设计为在单个线程使用字符串缓冲区的地方(通常情况下)作为StringBuffer的替代品。在可能的情况下,建议优先使用该类而不是StringBuffer,因为在大多数实现中,它会更快。
StringBuilder和StringBuffer几乎相同。不同之处在于StringBuffer是同步的,而StringBuilder不是。尽管StringBuilder比StringBuffer更快,但性能差异很小。StringBuilder是SUN对StringBuffer的替代品。它只是避免了所有公共方法的同步。相反,它们的功能是相同的。
良好使用示例:
如果您的文本将要更改并被多个线程使用,那么最好使用StringBuffer。如果您的文本将要更改,但被单个线程使用,请使用StringBuilder。
StringBuffer中的每个方法都是同步的。因此,一次只允许一个线程操作StringBuffer对象。它增加了线程的等待时间并造成性能问题为了解决这个问题,SUN People推出了1.5版本的StringBuilder。
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