引用的大多数使用依赖注入的例子,我们也可以使用工厂模式来解决。看起来当涉及到使用/设计时,依赖注入和工厂之间的区别是模糊或稀薄的。

曾经有人告诉我,你如何使用它才会有所不同!

我曾经使用StructureMap一个DI容器来解决一个问题,后来我重新设计了它来使用一个简单的工厂,并删除了对StructureMap的引用。

谁能告诉我它们之间的区别在哪里使用什么,这里的最佳实践是什么?


当前回答

依赖注入(DI)和工厂模式相似的原因是它们是控制反转(IoC)的两种实现,IoC是一种软件架构。简单地说,它们是同一问题的两种解决方案。

因此,为了回答这个问题,工厂模式和依赖注入模式之间的主要区别在于如何获得对象引用。依赖项注入顾名思义就是将引用注入或提供给您的代码。使用工厂模式,您的代码必须请求引用,以便您的代码获取对象。这两种实现都删除或解耦了代码与所使用的对象引用的底层类或类型之间的链接。

值得注意的是,工厂模式(或者实际上是抽象工厂模式,即返回返回对象引用的新工厂的工厂)可以被编写为在运行时动态地选择或链接到被请求的对象类型或类。这使得它们与服务定位器模式非常相似(甚至比DI更相似),后者是IoC的另一个实现。

工厂设计模式相当古老(就软件而言),并且已经存在了一段时间。由于IoC体系结构模式最近的流行,它正在复苏。

我想当涉及到IoC设计模式时:注入器被注入,定位器被定位,工厂被重构。

其他回答

在我看来,使用依赖注入更好,如果你是: 1. 将代码部署在小分区中,因为它可以很好地解耦一个大代码。 2. 可测试性是DI可以使用的情况之一,因为你可以很容易地模拟非去耦的对象。通过使用接口,您可以轻松地模拟和测试每个对象。 3.你可以同时修改程序的每一部分,而不需要编码它的另一部分,因为它是松散解耦的。

[Factory] ->有一个基于请求参数创建类的类。毕竟,“工厂”在现实世界中也为你制造“物品”。你可以让你的汽车供应商工厂生产(免费:)特斯拉。1给你。

[DI] ->一个(服务)容器,用于存储接口(压缩类)。你不关心创建对象。你只需要让某个人/某个地方实现它,细节和其他东西对你、调用者或消费者都不重要。

DI是SOLID原则中“D”的基础。

我建议保持概念的简单明了。依赖注入更像是一种松散耦合软件组件的体系结构模式。工厂模式只是将创建其他类的对象的职责分离给另一个实体的一种方法。工厂模式可以被称为实现依赖注入的工具。依赖注入可以通过多种方式实现,比如使用构造函数进行依赖注入,使用映射xml文件等。

理论

这里有两点需要考虑:

谁创建对象:

[Factory]:你必须写如何创建对象。您有独立的Factory类,其中包含创建逻辑。 [依赖注入]:在实际情况下,这是由外部框架完成的(例如在Java中是spring/ejb/guice)。注入“神奇地”发生,无需显式地创建新对象。

它管理的对象类型:

[Factory]:通常负责有状态对象的创建 [依赖注入]:更可能创建无状态对象


关于如何在一个项目中同时使用工厂注入和依赖注入的实例

我们想要建造什么

用于创建包含多个名为orderline的条目的订单的应用程序模块。

体系结构

让我们假设我们想要创建以下分层架构:

域对象可以是存储在数据库中的对象。 存储库(DAO)帮助从数据库检索对象。 服务为其他模块提供API。允许对订单模块进行操作。

域层和工厂的使用

数据库中的实体是Order和OrderLine。Order可以有多个orderline。

现在是重要的设计部分。这个模块之外的模块是否应该自己创建和管理orderline ?不。只有当订单与之关联时,订单行才应该存在。最好能将内部实现隐藏到外部类。

但是如何在不了解OrderLines的情况下创建Order呢?

工厂

想要创建新订单的人使用了OrderFactory(它将隐藏关于我们如何创建订单的细节)。

这就是它在IDE中的样子。域包外部的类将使用OrderFactory而不是Order内部的构造函数。

依赖注入 依赖注入更常用于无状态层,如存储库和服务。

OrderRepository和OrderService由依赖注入框架管理。 存储库负责管理数据库上的CRUD操作。Service注入存储库并使用它来保存/查找正确的域类。

比诺,

我不认为你必须选择其中一个而不是另一个。

将依赖类或接口移动到类构造函数或setter的行为遵循DI模式。传递给构造函数或集合的对象可以用Factory实现。

什么时候使用?使用开发人员擅长的模式。他们觉得什么最舒服,什么最容易理解。