引用的大多数使用依赖注入的例子,我们也可以使用工厂模式来解决。看起来当涉及到使用/设计时,依赖注入和工厂之间的区别是模糊或稀薄的。
曾经有人告诉我,你如何使用它才会有所不同!
我曾经使用StructureMap一个DI容器来解决一个问题,后来我重新设计了它来使用一个简单的工厂,并删除了对StructureMap的引用。
谁能告诉我它们之间的区别在哪里使用什么,这里的最佳实践是什么?
引用的大多数使用依赖注入的例子,我们也可以使用工厂模式来解决。看起来当涉及到使用/设计时,依赖注入和工厂之间的区别是模糊或稀薄的。
曾经有人告诉我,你如何使用它才会有所不同!
我曾经使用StructureMap一个DI容器来解决一个问题,后来我重新设计了它来使用一个简单的工厂,并删除了对StructureMap的引用。
谁能告诉我它们之间的区别在哪里使用什么,这里的最佳实践是什么?
当前回答
Life cycle management is one of the responsibilities dependency containers assume in addition to instantiation and injection. The fact that the container sometimes keep a reference to the components after instantiation is the reason it is called a "container", and not a factory. Dependency injection containers usually only keep a reference to objects it needs to manage life cycles for, or that are reused for future injections, like singletons or flyweights. When configured to create new instances of some components for each call to the container, the container usually just forgets about the created object.
来自:http://tutorials.jenkov.com/dependency-injection/dependency-injection-containers.html
其他回答
我相信DI是一种配置或即时化bean的方法。DI可以通过很多方式来实现,比如构造函数,setter-getter等等。
工厂模式只是实例化bean的另一种方式。此模式将主要用于必须使用工厂设计模式创建对象时,因为在使用此模式时,您不配置bean的属性,只实例化对象。
检查这个链接:依赖注入
当您确切地知道此时需要什么类型的对象时,就可以使用依赖项注入。而在工厂模式的情况下,你只是把创建对象的过程委托给工厂,因为你不清楚你需要什么类型的对象。
当我读到关于DI的文章时,我也有同样的问题。 最后,这就是我所理解的,但如果我错了,请纠正我。
“很久以前,有一些小国,它们有自己的管理机构,根据自己的成文规则进行控制和决策。后来形成了一个大政府,消除了所有这些小的管理机构,这些机构只有一套规则(宪法),并通过法院执行。”
小王国的管理机构是“工厂”
大政府是“依赖注入器”。
简单来说,依赖注入和工厂方法分别意味着推和拉机制。
拉机制:类间接依赖于工厂方法,工厂方法又依赖于具体类。
推送机制:根组件可以在一个位置配置所有依赖组件,从而促进高维护和松耦合。
使用Factory方法时,创建新对象的责任仍然由类承担(尽管是间接的),而使用依赖注入时,责任是外包的(尽管是以泄露抽象为代价)。
我使用这两种方法来创建反转控制策略,为在我之后需要维护它的开发人员提供了更强的可读性。
我使用工厂来创建不同的层对象(业务,数据访问)。
ICarBusiness carBusiness = BusinessFactory.CreateCarBusiness();
另一个开发人员会看到这一点,当创建业务层对象时,他会在BusinessFactory中查看,智能感知会为开发人员提供所有可能创建的业务层。不需要玩游戏,找到我想要创建的界面。
这个结构已经是控制反转了。我不再负责创建特定的对象。但是您仍然需要确保依赖注入能够轻松地更改内容。 创建自己的自定义依赖注入是荒谬的,所以我使用Unity。在CreateCarBusiness()中,我要求Unity解决哪个类属于这个和它的生命周期。
所以我的代码工厂依赖注入结构是:
public static class BusinessFactory
{
public static ICarBusiness CreateCarBusiness()
{
return Container.Resolve<ICarBusiness>();
}
}
现在我两者兼得。我的代码对于其他开发人员来说也更易于阅读,因为我使用的对象的范围,而不是构造函数依赖注入,它只是说在创建类时每个对象都是可用的。
当我创建单元测试时,我使用它将我的数据库数据访问更改为自定义编码的数据访问层。我不希望我的单元测试与数据库、网络服务器、电子邮件服务器等通信。他们需要测试我的业务层,因为这是智能所在。