我的结构如下所示:
Component 1
- |- Component 2
- - |- Component 4
- - - |- Component 5
Component 3
组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。
因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?
我的结构如下所示:
Component 1
- |- Component 2
- - |- Component 4
- - - |- Component 5
Component 3
组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。
因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?
当前回答
你可以通过将父对象的引用传递给子对象来实现,如下所示:
在A.js中有一个带有updateAState方法的父组件a 在B.js中有一个子组件B 有一个包装器函数,在C.js中呈现< a ><B></B></ a > 在C.js中,你可以像下面这样使用useRef:
import React, {useRef} from " React "; 导出默认函数C() { const parentARef = useRef(); const handleChildBClick = () => parentARef.current.updateAState(); 回报( < ref = {parentARef} > < B onClick = {handleChildBClick} > < / B > < / > ); }
指南参考:https://stackoverflow.com/a/56496607/1770571
其他回答
要设置子进程中父进程的状态,可以使用回调函数。
const Child = ({handleClick}) => (
<button on click={() => handleClick('some vale')}>change value</button>
)
const parent = () => {
const [value, setValue] = useState(null)
return <Child handleClick={setValue} />
}
在你的结构中,组件1和组件3似乎是兄弟。所以你有三个选择:
1-将状态放入它们的父级(不推荐4层父子级)。
2-同时使用useContext和useRducer(或useState)。
3-使用状态管理器,如redux, mobx…
当您需要在子节点和父节点之间进行任何级别的通信时,最好利用上下文。在父组件中定义可以被子组件调用的上下文,例如:
在父组件中,在你的案例中,组件3,
static childContextTypes = {
parentMethod: React.PropTypes.func.isRequired
};
getChildContext() {
return {
parentMethod: (parameter_from_child) => this.parentMethod(parameter_from_child)
};
}
parentMethod(parameter_from_child){
// Update the state with parameter_from_child
}
现在在子组件中(在你的例子中是组件5),只需告诉这个组件它想要使用它的父组件的上下文。
static contextTypes = {
parentMethod: React.PropTypes.func.isRequired
};
render() {
return(
<TouchableHighlight
onPress = {() => this.context.parentMethod(new_state_value)}
underlayColor='gray' >
<Text> update state in parent component </Text>
</TouchableHighlight>
)}
您可以在这个GitHub存储库中找到Demo项目。
我们可以通过将一个函数作为props传递给子组件来设置子组件的父状态,如下所示:
class Parent extends React.Component{
state = { term : ''}
onInputChange = (event) => {
this.setState({term: event.target.value});
}
onFormSubmit = (event) => {
event.preventDefault();
this.props.onFormSubmit(this.state.term);
}
render(){
return (
<Child onInputChange={this.onInputChange} onFormSubmit=
{this.onFormSubmit} />
)
}
}
class Child extends React.Component{
render(){
return (
<div className="search-bar ui segment">
<form className="ui form" onSubmit={this.props.onFormSubmit}>
<div class="field">
<label>Search Video</label>
<input type="text" value={this.state.term} onChange=
{this.props.onInputChange} />
</div>
</form>
</div>
)
}
}
这样,子进程将更新父进程的状态onInputChange和onFormSubmit是父进程传递的道具。这可以从子进程中的事件侦听器调用,因此状态将在那里更新。
之前给出的大多数答案都是针对React的。基于组件的设计。如果你在最近的React库升级中使用useState,那么遵循这个答案。
这是如何使用新的useState钩子。
方法-将状态改变器函数作为道具传递给子组件,并对该函数做任何你想做的事情:
import React, {useState} from 'react';
const ParentComponent = () => {
const[state, setState]=useState('');
return(
<ChildComponent stateChanger={setState} />
)
}
const ChildComponent = ({stateChanger, ...rest}) => {
return(
<button onClick={() => stateChanger('New data')}></button>
)
}