这是有效的json吗?

{
    "a" : "x",
    "a" : "y"
}

http://jsonlint.com/的答案是肯定的。

http://www.json.org/没有说任何关于它是禁止的。

但显然这没什么意义,不是吗? 大多数实现可能使用哈希表,所以无论如何它都会被覆盖。


当前回答

在c#中,如果你反序列化为Dictionary<string, string>,它接受最后一个键值对:

string json = @"{""a"": ""x"", ""a"": ""y""}";
var d = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, string>>(json);
// { "a" : "y" }

如果你试图反序列化到

class Foo
{
    [JsonProperty("a")]
    public string Bar { get; set; }

    [JsonProperty("a")]
    public string Baz { get; set; }
}

var f = JsonConvert.DeserializeObject<Foo>(json);

你会得到一个Newtonsoft.Json.JsonSerializationException异常。

其他回答

从标准(p. ii):

预计其他标准将引用此标准,严格遵循JSON文本格式,而 对各种编码细节施加限制。这种标准可能需要具体的行为。JSON 本身不指定任何行为。

在标准(第2页)中,JSON对象的规范如下:

对象结构表示为围绕零个或多个名称/值对的一对花括号标记。 名称是字符串。每个名称后面都有一个冒号标记,将名称与值分开。一个单一的 逗号标记将值与后面的名称分隔开。

它没有提到重复的键是无效的还是有效的,因此根据规范,我可以安全地假设这意味着它们是允许的。

大多数JSON库的实现不接受重复的键,这与标准并不冲突,因为第一个引用。

下面是两个与c++标准库相关的示例。当将一些JSON对象反序列化为std::map时,拒绝重复键是有意义的。但是当将一些JSON对象反序列化为std::multimap时,正常地接受重复键是有意义的。

ECMA JSON标准中没有定义。一般来说,缺乏标准的定义意味着,“不要指望它在任何地方都能以同样的方式工作。”

如果你是一个赌徒,“许多”JSON引擎将允许复制并简单地使用最后指定的值。这样的:

var o = {"a": 1, "b": 2, "a": 3}

变成这样:

Object {a: 3, b: 2}

但如果你不是赌徒,那就别指望了!

标准是这么说的:

编程语言在是否支持对象和 如果是,对象提供了什么特征和约束。的 对象系统的模型可以有很大的分歧,而且还在继续如此 进化。JSON提供了一个简单的表示符号 名称/值对的集合。大多数编程语言都有 一些用于表示此类集合的特性,这些集合可以按名称命名 比如record, struct, dict, map, hash或object。

这个错误至少在node.js中。这段代码在node.js中成功了。

try {
     var json = {"name":"n","name":"v"};
     console.log(json); // outputs { name: 'v' }
} catch (e) {
     console.log(e);
}

应该是独一无二的并不意味着必须是独一无二的。但是,如上所述,一些解析器会失败,而另一些解析器只使用解析的最后一个值。然而,如果规范被清理了一点,允许重复,那么我可以看到一个使用,你可能有一个事件处理程序,将JSON转换为HTML或其他格式…在这种情况下,解析JSON并创建另一种文档格式是完全有效的……

[
  "div":
  {
    "p": "hello",
    "p": "universe"
  },
  "div":
  {
    "h1": "Heading 1",
    "p": "another paragraph"
  }
]

然后可以很容易地解析为HTML,例如:

<body>
 <div>
  <p>hello</p>
  <p>universe</p>
 </div>
 <div>
  <h1>Heading 1</h1>
  <p>another paragraph</p>
 </div>
</body>

我知道这个问题背后的原因,但就目前情况而言……我不会相信它。

在c#中,如果你反序列化为Dictionary<string, string>,它接受最后一个键值对:

string json = @"{""a"": ""x"", ""a"": ""y""}";
var d = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, string>>(json);
// { "a" : "y" }

如果你试图反序列化到

class Foo
{
    [JsonProperty("a")]
    public string Bar { get; set; }

    [JsonProperty("a")]
    public string Baz { get; set; }
}

var f = JsonConvert.DeserializeObject<Foo>(json);

你会得到一个Newtonsoft.Json.JsonSerializationException异常。