我已经痛苦地意识到,在事件驱动的GUI代码中,人们需要多么频繁地编写以下代码模式
private void DoGUISwitch() {
// cruisin for a bruisin' through exception city
object1.Visible = true;
object2.Visible = false;
}
就变成:
private void DoGUISwitch() {
if (object1.InvokeRequired) {
object1.Invoke(new MethodInvoker(() => { DoGUISwitch(); }));
} else {
object1.Visible = true;
object2.Visible = false;
}
}
这在c#中是一种尴尬的模式,无论是记忆还是输入。有没有人想出某种捷径或构造来在一定程度上自动化这个?如果可以像object1.InvokeIfNecessary一样,将函数附加到对象上,无需执行所有这些额外的工作就可以进行检查,那就太棒了。可见= true类型快捷方式。
前面的回答讨论了每次只调用Invoke()的不可行性,即使这样,Invoke()语法也是低效的,而且处理起来仍然很尴尬。
有人找到什么捷径了吗?
我宁愿使用方法Delegate的单个实例,而不是每次都创建一个新实例。
在我的情况下,我用来显示进度和(信息/错误)消息从一个后台工作者复制和铸造大数据从一个sql实例。在大约70000个进度和消息调用之后,我的表单停止工作并显示新消息。
这没有发生时,我开始使用一个单一的全局实例委托。
delegate void ShowMessageCallback(string message);
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
ShowMessageCallback showMessageDelegate = new ShowMessageCallback(ShowMessage);
}
private void ShowMessage(string message)
{
if (this.InvokeRequired)
this.Invoke(showMessageDelegate, message);
else
labelMessage.Text = message;
}
void Message_OnMessage(object sender, Utilities.Message.MessageEventArgs e)
{
ShowMessage(e.Message);
}
用法:
control.InvokeIfRequired(c => c.Visible = false);
return control.InvokeIfRequired(c => {
c.Visible = value
return c.Visible;
});
代码:
using System;
using System.ComponentModel;
namespace Extensions
{
public static class SynchronizeInvokeExtensions
{
public static void InvokeIfRequired<T>(this T obj, Action<T> action)
where T : ISynchronizeInvoke
{
if (obj.InvokeRequired)
{
obj.Invoke(action, new object[] { obj });
}
else
{
action(obj);
}
}
public static TOut InvokeIfRequired<TIn, TOut>(this TIn obj, Func<TIn, TOut> func)
where TIn : ISynchronizeInvoke
{
return obj.InvokeRequired
? (TOut)obj.Invoke(func, new object[] { obj })
: func(obj);
}
}
}
李的方法可以进一步简化
public static void InvokeIfRequired(this Control control, MethodInvoker action)
{
// See Update 2 for edits Mike de Klerk suggests to insert here.
if (control.InvokeRequired) {
control.Invoke(action);
} else {
action();
}
}
可以这样命名
richEditControl1.InvokeIfRequired(() =>
{
// Do anything you want with the control here
richEditControl1.RtfText = value;
RtfHelpers.AddMissingStyles(richEditControl1);
});
不需要将控件作为参数传递给委托。c#自动创建闭包。
如果你必须返回一个值,你可以使用这个实现:
private static T InvokeIfRequiredReturn<T>(this Control control, Func<T> function)
{
if (control.InvokeRequired) {
return (T)control.Invoke(function);
} else {
return function();
}
}
更新:
根据其他一些海报,Control可以概括为ISynchronizeInvoke:
public static void InvokeIfRequired(this ISynchronizeInvoke obj,
MethodInvoker action)
{
if (obj.InvokeRequired) {
var args = new object[0];
obj.Invoke(action, args);
} else {
action();
}
}
DonBoitnott指出,与Control不同,ISynchronizeInvoke接口需要Invoke方法的对象数组作为动作的参数列表。
更新2
Mike de Klerk建议的编辑(参见插入点第一个代码片段中的注释):
// When the form, thus the control, isn't visible yet, InvokeRequired returns false,
// resulting still in a cross-thread exception.
while (!control.Visible)
{
System.Threading.Thread.Sleep(50);
}
请参阅下面ToolmakerSteve和nawfal对这个建议的评论。
你可以写一个扩展方法:
public static void InvokeIfRequired(this Control c, Action<Control> action)
{
if(c.InvokeRequired)
{
c.Invoke(new Action(() => action(c)));
}
else
{
action(c);
}
}
像这样使用它:
object1.InvokeIfRequired(c => { c.Visible = true; });
编辑:正如Simpzon在评论中指出的那样,你也可以将签名更改为:
public static void InvokeIfRequired<T>(this T c, Action<T> action)
where T : Control
以下是李、奥利弗和斯蒂芬回答的改进版/综合版。
public delegate void InvokeIfRequiredDelegate<T>(T obj)
where T : ISynchronizeInvoke;
public static void InvokeIfRequired<T>(this T obj, InvokeIfRequiredDelegate<T> action)
where T : ISynchronizeInvoke
{
if (obj.InvokeRequired)
{
obj.Invoke(action, new object[] { obj });
}
else
{
action(obj);
}
}
模板允许灵活和无强制转换的代码,这是更可读的,而专用委托提供了效率。
progressBar1.InvokeIfRequired(o =>
{
o.Style = ProgressBarStyle.Marquee;
o.MarqueeAnimationSpeed = 40;
});