我见过有人说,使用不带参数的catch是一种糟糕的形式,尤其是当catch什么都不做的时候:
StreamReader reader=new StreamReader("myfile.txt");
try
{
int i = 5 / 0;
}
catch // No args, so it will catch any exception
{}
reader.Close();
然而,这被认为是良好的形式:
StreamReader reader=new StreamReader("myfile.txt");
try
{
int i = 5 / 0;
}
finally // Will execute despite any exception
{
reader.Close();
}
据我所知,将清理代码放在finally块和将清理代码放在try. catch块之后的唯一区别是,如果你在try块中有返回语句(在这种情况下,finally中的清理代码将运行,但try. catch块之后的代码将不会运行)。
否则,最后有什么特别的?
如果你读过c#,你就会明白finally块是为了优化应用程序和防止内存泄漏而设计的。
CLR并不能完全消除泄漏……如果程序无意中保留了对不需要的对象的引用,就会发生内存泄漏
例如,当您打开一个文件或数据库连接时,您的机器将分配内存来处理该事务,除非执行了dispose或close命令,否则该内存将不会被保留。但是如果在事务处理期间发生了错误,则继续执行的命令将被终止,除非它在try..最后. .块。
Catch与finally的不同之处在于,Catch的设计目的是为您提供处理/管理或解释错误的方法。把它想象成一个人告诉你“嘿,我抓住了一些坏人,你想让我对他们做什么?”
而最终的目的是确保你的资源被正确地配置。想想某人,不管有没有坏人,他都会确保你的财产仍然安全。
你应该让他们俩永远合作下去。
例如:
try
{
StreamReader reader=new StreamReader("myfile.txt");
//do other stuff
}
catch(Exception ex){
// Create log, or show notification
generic.Createlog("Error", ex.message);
}
finally // Will execute despite any exception
{
reader.Close();
}
只要不抛出异常,示例之间的有效差异就可以忽略不计。
但是,如果在'try'子句中抛出异常,则第一个示例将完全忽略它。第二个示例将向调用堆栈的下一个步骤抛出异常,因此所述示例的区别在于,一个示例完全掩盖了任何异常(第一个示例),而另一个示例(第二个示例)保留了异常信息,以便后续处理,同时仍然执行'finally'子句中的内容。
例如,如果您将代码放在第一个示例的'catch'子句中,该子句抛出异常(无论是最初引发的异常还是新抛出的异常),则阅读器清理代码永远不会执行。最后执行,不管'catch'子句中发生了什么。
因此,'catch'和'finally'之间的主要区别是,'finally'块的内容(少数例外)可以被认为是保证执行的,即使面对意外的异常,而'catch'子句之后的任何代码(但在'finally'子句之外)都不会带有这样的保证。
顺便说一句,Stream和StreamReader都实现了IDisposable,并且可以包装在一个“using”块中。'Using'块在语义上等同于try/finally(没有'catch'),所以你的例子可以更简洁地表达为:
using (StreamReader reader = new StreamReader("myfile.txt"))
{
int i = 5 / 0;
}
...它会在StreamReader实例超出作用域时关闭并销毁它。
希望这能有所帮助。