用户kokos通过使用关键字回答了c#的隐藏特性问题。你能详细说明一下吗?使用的用途是什么?


当前回答

使用,在某种意义上

using (var foo = new Bar())
{
  Baz();
}

实际上是try/finally块的简写。它等价于代码:

var foo = new Bar();
try
{
  Baz();
}
finally
{
  foo.Dispose();
}

当然,您会注意到,第一个代码片段比第二个代码片段简洁得多,而且即使抛出异常,您也可能希望在清理过程中执行许多类型的操作。因此,我们提出了一个称为Scope的类,它允许您在Dispose方法中执行任意代码。例如,如果你有一个名为IsWorking的属性,你总是想在尝试执行一个操作后将其设置为false,你会这样做:

using (new Scope(() => IsWorking = false))
{
  IsWorking = true;
  MundaneYetDangerousWork();
}

你可以在这里阅读更多关于我们的解以及我们是如何推导它的。

其他回答

“using”还可以用于解决名称空间冲突。

关于这个主题,我写了一个简短的教程,请参阅http://www.davidarno.org/c-howtos/aliases-overcoming-name-conflicts/。

可以通过以下示例使用别名命名空间:

using LegacyEntities = CompanyFoo.CoreLib.x86.VBComponents.CompanyObjects;

正如你所看到的,这被称为使用别名指令,它可以用来隐藏冗长的引用,如果你想在你的代码中明显地引用什么 如。

LegacyEntities.Account

而不是

CompanyFoo.CoreLib.x86.VBComponents.CompanyObjects.Account

或者简单地

Account   // It is not obvious this is a legacy entity

当你使用using时,它将调用using作用域末端对象上的Dispose()方法。因此,在Dispose()方法中可以有相当多出色的清理代码。

要点:

如果您实现了IDisposable,请确保在Dispose()实现中调用GC.SuppressFinalize(),否则自动垃圾收集将尝试出现并在某个时刻Finalize它,如果您已经Dispose()d了它,这至少会浪费资源。

public class ClassA:IDisposable
{
    #region IDisposable Members
    public void Dispose()
    {
        GC.SuppressFinalize(this);
    }
    #endregion
}

public void fn_Data()
{
    using (ClassA ObjectName = new ClassA())
    {
        // Use objectName
    }
}

当您希望在使用某个资源后将其销毁时,将使用Using。

例如,如果您分配了一个File资源,并且只需要在一段代码中使用它进行少量的读写,使用有助于在完成后立即处理File资源。

所使用的资源需要实现IDisposable才能正常工作。

例子:

using (File file = new File (parameters))
{
    // Code to do stuff with the file
}