用户kokos通过使用关键字回答了c#的隐藏特性问题。你能详细说明一下吗?使用的用途是什么?
当前回答
using语句告诉. net一旦不再需要using块中指定的对象,就释放它。
所以你应该使用'using'块来处理那些需要清理的类,比如System。IO类型。
其他回答
总之,当您使用实现IDisposable类型的局部变量时,总是毫无例外地使用using1。
如果使用非局部IDisposable变量,则始终实现IDisposable模式。
两条简单的规则,无一例外。否则,防止资源泄漏是一件非常痛苦的事情。
1):唯一的例外是-当你处理异常时。在finally块中显式调用Dispose的代码可能会更少。
Interestingly, you can also use the using/IDisposable pattern for other interesting things (such as the other point of the way that Rhino Mocks uses it). Basically, you can take advantage of the fact that the compiler will always call .Dispose on the "used" object. If you have something that needs to happen after a certain operation ... something that has a definite start and end ... then you can simply make an IDisposable class that starts the operation in the constructor, and then finishes in the Dispose method.
这允许您使用非常好的使用语法来指示所述操作的显式开始和结束。这也是系统如何。事务处理可以工作。
对我来说,“using”这个名字有点令人困惑,因为它可以是一个导入Namespace的指令,也可以是一个用于错误处理的语句(就像这里讨论的那样)。
为错误处理取一个不同的名字会很好,而且可能是一个更明显的名字。
当使用ADO时。NET中,你可以在connection对象或reader对象上使用keywork。这样,当代码块完成时,它将自动处理您的连接。
使用,在某种意义上
using (var foo = new Bar())
{
Baz();
}
实际上是try/finally块的简写。它等价于代码:
var foo = new Bar();
try
{
Baz();
}
finally
{
foo.Dispose();
}
当然,您会注意到,第一个代码片段比第二个代码片段简洁得多,而且即使抛出异常,您也可能希望在清理过程中执行许多类型的操作。因此,我们提出了一个称为Scope的类,它允许您在Dispose方法中执行任意代码。例如,如果你有一个名为IsWorking的属性,你总是想在尝试执行一个操作后将其设置为false,你会这样做:
using (new Scope(() => IsWorking = false))
{
IsWorking = true;
MundaneYetDangerousWork();
}
你可以在这里阅读更多关于我们的解以及我们是如何推导它的。