用户kokos通过使用关键字回答了c#的隐藏特性问题。你能详细说明一下吗?使用的用途是什么?


当前回答

它也可以用于创建作用域,例如:

class LoggerScope:IDisposable {
   static ThreadLocal<LoggerScope> threadScope = 
        new ThreadLocal<LoggerScope>();
   private LoggerScope previous;

   public static LoggerScope Current=> threadScope.Value;

   public bool WithTime{get;}

   public LoggerScope(bool withTime){
       previous = threadScope.Value;
       threadScope.Value = this;
       WithTime=withTime;
   }

   public void Dispose(){
       threadScope.Value = previous;
   }
}


class Program {
   public static void Main(params string[] args){
       new Program().Run();
   }

   public void Run(){
      log("something happend!");
      using(new LoggerScope(false)){
          log("the quick brown fox jumps over the lazy dog!");
          using(new LoggerScope(true)){
              log("nested scope!");
          }
      }
   }

   void log(string message){
      if(LoggerScope.Current!=null){
          Console.WriteLine(message);
          if(LoggerScope.Current.WithTime){
             Console.WriteLine(DateTime.Now);
          }
      }
   }

}

其他回答

只是添加了一点我很惊讶没有出现的东西。using最有趣的特性(在我看来)是无论你如何退出using块,它总是会释放对象。这包括返回和异常。

using (var db = new DbContext())
{
    if(db.State == State.Closed)
        throw new Exception("Database connection is closed.");
    return db.Something.ToList();
}

这与是否抛出异常或是否返回列表无关。DbContext对象总是会被释放。

using语句提供了一种方便的机制来正确使用IDisposable对象。作为规则,当您使用IDisposable对象时,您应该在using语句中声明并实例化它。

using语句以正确的方式调用对象上的Dispose方法,并且(如前面所示使用它时)它还会导致对象本身在调用Dispose时超出作用域。在using块中,对象是只读的,不能被修改或重新分配。

它来自这里。

Using as语句自动调用指定对象的dispose 对象。对象必须实现IDisposable接口。它是 可以在一条语句中使用多个对象,只要它们是 同类型的。

CLR将您的代码转换为CIL。using语句被转换成try和finally语句块。这就是using语句在CIL中的表示方式。使用语句可分为三个部分:获取、使用和处置。首先获取资源,然后使用包含finally子句的try语句。然后在finally子句中对对象进行处理。

当您希望在使用某个资源后将其销毁时,将使用Using。

例如,如果您分配了一个File资源,并且只需要在一段代码中使用它进行少量的读写,使用有助于在完成后立即处理File资源。

所使用的资源需要实现IDisposable才能正常工作。

例子:

using (File file = new File (parameters))
{
    // Code to do stuff with the file
}

对我来说,“using”这个名字有点令人困惑,因为它可以是一个导入Namespace的指令,也可以是一个用于错误处理的语句(就像这里讨论的那样)。

为错误处理取一个不同的名字会很好,而且可能是一个更明显的名字。