当我想编辑c# Unity脚本时,它们会在Visual Studio中打开。它应该为所有与Unity相关的代码提供自动补全,但它不起作用。

在这里你可以看到缺失的功能:

可以看到,转换对象没有打开自动完成菜单。

Unity版本:5.5.2f1 Visual studio 2015 安装Visual Studio Tools for Unity


当前回答

我的自动补全也不能工作,因为没有安装Visual Studio Tools for Unity。因此,在安装之后,删除自动生成的Visual Studio文件。其他人说你再次打开文件,问题就解决了,但事实并非如此。

诀窍在于:你不需要双击文件,而是需要在Unity中右键单击“open c# Project”来打开c#文件。

其他回答

我今天使用Visual Studio 2017 15.4.5和Unity 2017遇到了同样的问题。

我可以通过在Visual Studio中右键单击项目并将目标框架从3.5更改为4.5来解决这个问题。

希望这能帮助到其他有类似情况的人。

以上的方法对我来说都没用。然而,我打开ProjectName。CSPROJ文件,并手动添加新文件,它工作得很好

请记住,如果你正在使用ReSharper工具,它将覆盖智能感知并显示它自己的。要改变这一点,在VS上,点击扩展-> ReSharper -> Options -> IntelliSense -> General,然后选择Visual Studio而不是ReSharper。

这些操作解决了我在Visual Studio 2022中项目的问题

解决1

解决方案 Assembly-CSharp(右键) 加载整个依赖树

修复2

解决方案 Assembly-CSharp 参考文献 双击任意库强制加载

如果您使用Resharper与Microsoft Visual Studio,您需要转到 “扩展-> ReSharper ->扩展管理器”和安装扩展“统一支持”。 就像魔法一样!