我想在某个点暂停我的应用程序。换句话说,我希望我的应用程序执行代码,但在某一点上,暂停4秒,然后继续执行其余的代码。我该怎么做呢?

我用的是Swift。


当前回答

你也可以用Swift 3这样做。

像这样执行延迟后的功能。

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    self.perform(#selector(ClassName.performAction), with: nil, afterDelay: 2.0)
}


     @objc func performAction() {
//This function will perform after 2 seconds
            print("Delayed")
        }

其他回答

NSTimer

@nneonneo的回答建议使用NSTimer,但没有说明如何使用。这是基本语法:

let delay = 0.5 // time in seconds
NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(delay, target: self, selector: #selector(myFunctionName), userInfo: nil, repeats: false)

这里有一个非常简单的项目来展示如何使用它。当一个按钮被按下时,它会启动一个计时器,在延迟半秒后调用一个函数。

import UIKit
class ViewController: UIViewController {

    var timer = NSTimer()
    let delay = 0.5
    
    // start timer when button is tapped
    @IBAction func startTimerButtonTapped(sender: UIButton) {

        // cancel the timer in case the button is tapped multiple times
        timer.invalidate()

        // start the timer
        timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(delay, target: self, selector: #selector(delayedAction), userInfo: nil, repeats: false)
    }

    // function to be called after the delay
    func delayedAction() {
        print("action has started")
    }
}

使用dispatch_time(如Palle的回答)是另一个有效的选项。然而,这很难取消。使用NSTimer,在延迟事件发生之前取消它,你所需要做的就是调用

timer.invalidate()

不建议使用sleep,特别是在主线程上,因为它会停止线程上正在完成的所有工作。

在这里可以看到我更完整的答案。

作为之前建议的选项的替代解决方案,您可以使用基于DispatchGroup类的延迟,它被设计为同步多个异步任务的执行:

print("Start")
print(Date())

let delay = DispatchTimeInterval.seconds(3)
let group = DispatchGroup()
group.enter()
_ = group.wait(timeout: .now() + delay)

print("Finish")
print(Date())

其中,enter()方法用于显式地指示组代码的执行已经开始,wait(timeout:)方法用于等待组任务完成。当然,在本例中,这种情况永远不会发生,为此指定了一个超时,它等于所需的延迟。

使用它作为现成的帮手非常方便:

public class DispatchWait {
    private init () { }
    
    public static func `for` (_ interval: DispatchTimeInterval) {
        let group = DispatchGroup()
        group.enter()
        _ = group.wait(timeout: .now().advanced(by: interval))
    }
}

使用DispatchWait的示例:

print("Start")
print(Date())

DispatchWait.for(.seconds(3))

print("Finish")
print(Date())

不幸的是,我不能说这个延迟的准确性是多少,以及wait(timeout:)方法允许在指定的延迟之后继续执行程序的概率是多少。

此外,此解决方案允许您延迟当前队列中的代码,而不必在单独的闭包中执行它。

使用DispatchQueue的. asyncafter方法,可以在给定时间后执行代码。例如,执行…在主线程中,1秒后看起来是这样的:

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1) { ... }

使用我方便的延迟包装器结构,你可以以更奇特的方式执行它:

struct Delay {

    @discardableResult
    init(_ timeInterval: TimeInterval, queue: DispatchQueue = .main, executingBlock: @escaping () -> Void) {
        queue.asyncAfter(deadline: .now() + timeInterval, execute: executingBlock)
    }

}

用法:

Delay(0.4) { ... }

你也可以用Swift 3这样做。

像这样执行延迟后的功能。

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    self.perform(#selector(ClassName.performAction), with: nil, afterDelay: 2.0)
}


     @objc func performAction() {
//This function will perform after 2 seconds
            print("Delayed")
        }

在Swift 3.0中尝试以下实现

func delayWithSeconds(_ seconds: Double, completion: @escaping () -> ()) {
    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + seconds) { 
        completion()
    }
}

使用

delayWithSeconds(1) {
   //Do something
}