我想在某个点暂停我的应用程序。换句话说,我希望我的应用程序执行代码,但在某一点上,暂停4秒,然后继续执行其余的代码。我该怎么做呢?
我用的是Swift。
我想在某个点暂停我的应用程序。换句话说,我希望我的应用程序执行代码,但在某一点上,暂停4秒,然后继续执行其余的代码。我该怎么做呢?
我用的是Swift。
当前回答
使用DispatchQueue的. asyncafter方法,可以在给定时间后执行代码。例如,执行…在主线程中,1秒后看起来是这样的:
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1) { ... }
使用我方便的延迟包装器结构,你可以以更奇特的方式执行它:
struct Delay {
@discardableResult
init(_ timeInterval: TimeInterval, queue: DispatchQueue = .main, executingBlock: @escaping () -> Void) {
queue.asyncAfter(deadline: .now() + timeInterval, execute: executingBlock)
}
}
用法:
Delay(0.4) { ... }
其他回答
在Swift 3.0中尝试以下实现
func delayWithSeconds(_ seconds: Double, completion: @escaping () -> ()) {
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + seconds) {
completion()
}
}
使用
delayWithSeconds(1) {
//Do something
}
这是添加延迟的一种更简单的方式,不会影响线程执行。
let continueTime: Date = Calendar.current.date(byAdding: .second, value: 30, to: Date())!
while (Date() < continueTime) {
//DO NOTHING
}
如果从UI线程调用,sleep会锁住你的程序,可以考虑使用NSTimer或分派计时器。
但是,如果你真的需要延迟当前线程:
do {
sleep(4)
}
这使用了UNIX中的睡眠函数。
你也可以用Swift 3这样做。
像这样执行延迟后的功能。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.perform(#selector(ClassName.performAction), with: nil, afterDelay: 2.0)
}
@objc func performAction() {
//This function will perform after 2 seconds
print("Delayed")
}
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
sleep(4)
print("Active after 4 sec, and doesn't block main")
DispatchQueue.main.async{
//do stuff in the main thread here
}
}