我想在某个点暂停我的应用程序。换句话说,我希望我的应用程序执行代码,但在某一点上,暂停4秒,然后继续执行其余的代码。我该怎么做呢?

我用的是Swift。


当前回答

作为之前建议的选项的替代解决方案,您可以使用基于DispatchGroup类的延迟,它被设计为同步多个异步任务的执行:

print("Start")
print(Date())

let delay = DispatchTimeInterval.seconds(3)
let group = DispatchGroup()
group.enter()
_ = group.wait(timeout: .now() + delay)

print("Finish")
print(Date())

其中,enter()方法用于显式地指示组代码的执行已经开始,wait(timeout:)方法用于等待组任务完成。当然,在本例中,这种情况永远不会发生,为此指定了一个超时,它等于所需的延迟。

使用它作为现成的帮手非常方便:

public class DispatchWait {
    private init () { }
    
    public static func `for` (_ interval: DispatchTimeInterval) {
        let group = DispatchGroup()
        group.enter()
        _ = group.wait(timeout: .now().advanced(by: interval))
    }
}

使用DispatchWait的示例:

print("Start")
print(Date())

DispatchWait.for(.seconds(3))

print("Finish")
print(Date())

不幸的是,我不能说这个延迟的准确性是多少,以及wait(timeout:)方法允许在指定的延迟之后继续执行程序的概率是多少。

此外,此解决方案允许您延迟当前队列中的代码,而不必在单独的闭包中执行它。

其他回答

使用DispatchQueue的. asyncafter方法,可以在给定时间后执行代码。例如,执行…在主线程中,1秒后看起来是这样的:

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1) { ... }

使用我方便的延迟包装器结构,你可以以更奇特的方式执行它:

struct Delay {

    @discardableResult
    init(_ timeInterval: TimeInterval, queue: DispatchQueue = .main, executingBlock: @escaping () -> Void) {
        queue.asyncAfter(deadline: .now() + timeInterval, execute: executingBlock)
    }

}

用法:

Delay(0.4) { ... }

你也可以用Swift 3这样做。

像这样执行延迟后的功能。

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    self.perform(#selector(ClassName.performAction), with: nil, afterDelay: 2.0)
}


     @objc func performAction() {
//This function will perform after 2 seconds
            print("Delayed")
        }

如果从UI线程调用,sleep会锁住你的程序,可以考虑使用NSTimer或分派计时器。

但是,如果你真的需要延迟当前线程:

do {
    sleep(4)
}

这使用了UNIX中的睡眠函数。

我同意Palle的观点,在这里使用dispatch_after是一个很好的选择。但是您可能不喜欢GCD调用,因为编写它们非常烦人。相反,你可以添加这个方便的助手:

public func delay(bySeconds seconds: Double, dispatchLevel: DispatchLevel = .main, closure: @escaping () -> Void) {
    let dispatchTime = DispatchTime.now() + seconds
    dispatchLevel.dispatchQueue.asyncAfter(deadline: dispatchTime, execute: closure)
}

public enum DispatchLevel {
    case main, userInteractive, userInitiated, utility, background
    var dispatchQueue: DispatchQueue {
        switch self {
        case .main:                 return DispatchQueue.main
        case .userInteractive:      return DispatchQueue.global(qos: .userInteractive)
        case .userInitiated:        return DispatchQueue.global(qos: .userInitiated)
        case .utility:              return DispatchQueue.global(qos: .utility)
        case .background:           return DispatchQueue.global(qos: .background)
        }
    }
}

现在你只需在后台线程上延迟你的代码,就像这样:

delay(bySeconds: 1.5, dispatchLevel: .background) { 
    // delayed code that will run on background thread
}

在主线程上延迟代码甚至更简单:

delay(bySeconds: 1.5) { 
    // delayed code, by default run in main thread
}

如果你喜欢一个框架,也有一些更方便的功能,然后签出handysswift。你可以通过SwiftPM将它添加到你的项目中,然后像上面的例子一样使用它:

import HandySwift    

delay(by: .seconds(1.5)) { 
    // delayed code
}

如果你的代码已经在后台线程中运行,在Foundation: thread .sleep(forTimeInterval:)中使用这个方法暂停线程。

例如:

DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {

    // Code is running in a background thread already so it is safe to sleep
    Thread.sleep(forTimeInterval: 4.0)
}

(当代码在主线程上运行时,请参阅其他答案以获得建议。)