工厂模式和抽象工厂模式之间的基本区别是什么?
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点击这里查看:http://www.allapplabs.com/java_design_patterns/abstract_factory_pattern.htm 似乎Factory方法使用一个特定的类(不是抽象类)作为基类,而抽象工厂则使用一个抽象类。此外,如果使用接口而不是抽象类,结果将是抽象工厂模式的不同实现。
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抽象工厂是创建相关对象的接口,而工厂方法是一种方法。抽象工厂采用工厂方法实现。
点击这里查看:http://www.allapplabs.com/java_design_patterns/abstract_factory_pattern.htm 似乎Factory方法使用一个特定的类(不是抽象类)作为基类,而抽象工厂则使用一个抽象类。此外,如果使用接口而不是抽象类,结果将是抽象工厂模式的不同实现。
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根据定义,我们可以拖出两者的差异:
工厂:接口用于创建对象,但子类决定实例化哪个类。对象的创建是在需要时完成的。
抽象工厂:抽象工厂模式充当一个超级工厂,它可以创建其他工厂。在抽象工厂模式中,接口负责创建一组相关对象或依赖对象,而不指定它们的具体类。
所以,在上面的定义中,我们可以强调一个特定的区别。也就是说,工厂模式负责创建对象,抽象工厂负责创建一组相关的对象;显然都是通过一个接口。
工厂模式:
public interface IFactory{
void VehicleType(string n);
}
public class Scooter : IFactory{
public void VehicleType(string n){
Console.WriteLine("Vehicle type: " + n);
}
}
public class Bike : IFactory{
public void VehicleType(string n) {
Console.WriteLine("Vehicle type: " + n);
}
}
public interface IVehicleFactory{
IFactory GetVehicleType(string Vehicle);
}
public class ConcreteVehicleFactory : IVehicleFactory{
public IFactory GetVehicleType(string Vehicle){
switch (Vehicle){
case "Scooter":
return new Scooter();
case "Bike":
return new Bike();
default:
return new Scooter();
}
}
class Program{
static void Main(string[] args){
IVehicleFactory factory = new ConcreteVehicleFactory();
IFactory scooter = factory.GetVehicleType("Scooter");
scooter.VehicleType("Scooter");
IFactory bike = factory.GetVehicleType("Bike");
bike.VehicleType("Bike");
Console.ReadKey();
}
}
工厂模式:
interface IVehicleFactory{
IBike GetBike();
IScooter GetScooter();
}
class HondaFactory : IVehicleFactory{
public IBike GetBike(){
return new FZS();
}
public IScooter GetScooter(){
return new FZscooter();
}
}
class HeroFactory: IVehicleFactory{
public IBike GetBike(){
return new Pulsur();
}
public IScooter GetScooter(){
return new PulsurScooter();
}
}
interface IBike
{
string Name();
}
interface IScooter
{
string Name();
}
class FZS:IBike{
public string Name(){
return "FZS";
}
}
class Pulsur:IBike{
public string Name(){
return "Pulsur";
}
}
class FZscooter:IScooter {
public string Name(){
return "FZscooter";
}
}
class PulsurScooter:IScooter{
public string Name(){
return "PulsurScooter";
}
}
enum MANUFACTURERS
{
HONDA,
HERO
}
class VehicleTypeCheck{
IBike bike;
IScooter scooter;
IVehicleFactory factory;
MANUFACTURERS manu;
public VehicleTypeCheck(MANUFACTURERS m){
manu = m;
}
public void CheckProducts()
{
switch (manu){
case MANUFACTURERS.HONDA:
factory = new HondaFactory();
break;
case MANUFACTURERS.HERO:
factory = new HeroFactory();
break;
}
Console.WriteLine("Bike: " + factory.GetBike().Name() + "\nScooter: " + factory.GetScooter().Name());
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
VehicleTypeCheck chk = new VehicleTypeCheck(MANUFACTURERS.HONDA);
chk.CheckProducts();
chk= new VehicleTypeCheck(MANUFACTURERS.HERO);
chk.CheckProducts();
Console.Read();
}
}
我认为我们可以通过查看Java8示例代码来理解这两者之间的区别:
interface Something{}
interface OneWhoCanProvideSomething {
Something getSomething();
}
interface OneWhoCanProvideCreatorsOfSomething{
OneWhoCanProvideSomething getCreator();
}
public class AbstractFactoryExample {
public static void main(String[] args) {
//I need something
//Let's create one
Something something = new Something() {};
//Or ask someone (FACTORY pattern)
OneWhoCanProvideSomething oneWhoCanProvideSomethingOfTypeA = () -> null;
OneWhoCanProvideSomething oneWhoCanProvideSomethingOfTypeB = () -> null;
//Or ask someone who knows soemone who can create something (ABSTRACT FACTORY pattern)
OneWhoCanProvideCreatorsOfSomething oneWhoCanProvideCreatorsOfSomething = () -> null;
//Same thing, but you don't need to write you own interfaces
Supplier<Something> supplierOfSomething = () -> null;
Supplier<Supplier<Something>> supplierOfSupplier = () -> null;
}
}
现在的问题是你应该使用哪种创造方式以及为什么: 第一种方式(没有模式,只是普通的构造函数):自己创建不是一个好主意,你必须做所有的工作,你的客户端代码绑定到特定的实现。
第二种方式(使用Factory模式):为您提供了可以传递任何类型的实现的好处,这些实现可以基于某些条件(可能是传递给创建方法的参数)提供不同类型的东西。
第三种方法(使用抽象工厂模式):这为您提供了更多的灵活性。您可以根据某些条件(可能是传递的参数)找到不同类型的创建者。
请注意,您总是可以通过将两个条件组合在一起来摆脱工厂模式(这稍微增加了代码的复杂性和耦合),我想这就是为什么我们很少看到抽象工厂模式的实际用例。
很多人可能会感到惊讶,但这个问题是不正确的。如果你在面试中听到这个问题,你需要帮助面试官理解你的困惑在哪里。
让我们从一个事实开始,即没有具体的模式被称为“工厂”。有一种模式叫做“抽象工厂”,也有一种模式叫做“工厂方法”。
那么,“工厂”是什么意思呢?以下之一(根据引用的范围,都可以认为是正确的):
有些人用它作为“抽象工厂”的别名(快捷方式)。 有些人使用它作为“工厂方法”的别名(快捷方式)。 有些人将其用作所有工厂/创建模式的通用名称。例如,“抽象工厂”和“工厂方法”都是工厂。
不幸的是,许多人使用“Factory”来表示另一种类型的工厂,它创建了一个或多个工厂(或它们的接口)。根据他们的理论:
Product实现了IProduct,它是由Factory创建的 实现了由AbstractFactory创建的IFactory。
为了理解这有多愚蠢,让我们继续我们的方程:
AbstractFactory实现了IAbstractFactory,它由… AbstractAbstractFactory ? ?
我希望你能明白我的意思。不要困惑,请不要发明那些无缘无故存在的东西。
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附注:产品的工厂是AbstractFactory,而抽象工厂的工厂也是AbstractFactory的另一个例子。