工厂模式和抽象工厂模式之间的基本区别是什么?


当前回答

对于John的回答,我有几点要补充如下:

抽象工厂是工厂中的工厂!

使用“Factory方法”(因为只有“Factory”是不明确的),您可以生成特定接口的实现(Lemon、Orange等)——比如,IFruit。这个工厂可以被称为CitricFruitFactory。

但是现在您想要创建CitricFruitFactory无法创建的另一种水果。如果您在CitricFruitFactory中创建一个草莓,那么它的代码可能就没有意义了(草莓不是柠檬酸水果!)。

所以你可以创建一个名为RedFruitFactory的新工厂,生产草莓,覆盆子等。

就像John Feminella说的: 使用抽象工厂模式,您可以生成特定工厂接口的实现——例如,IFruitFactory。他们每个人都知道如何创造不同种类的水果。”

IFruitFactory的实现是CitricFruitFactory和RedFruitFactory!

其他回答

延伸John Feminella的回答:

Apple, Banana, Cherry实现了FruitFactory,它有一个叫做Create的方法,它只负责创建Apple, Banana或Cherry。Factory方法就完成了。

现在,你想用你的水果创建一个特殊的沙拉,这就是你的抽象工厂。抽象工厂知道如何用苹果、香蕉和樱桃制作你的特殊沙拉。

public class Apple implements Fruit, FruitFactory {
    public Fruit Create() {
        // Apple creation logic goes here
    }
}

public class Banana implements Fruit, FruitFactory {
    public Fruit Create() {
        // Banana creation logic goes here
    }
}

public class Cherry implements Fruit, FruitFactory {
    public Fruit Create() {
        // Cherry creation logic goes here
    }
}

public class SpecialSalad implements Salad, SaladFactory {
    public static Salad Create(FruitFactory[] fruits) {
        // loop through the factory and create the fruits.
        // then you're ready to cut and slice your fruits 
        // to create your special salad.
    }
}

使用Factory模式,您可以生成特定接口(例如,IFruit)的实现实例(Apple、Banana、Cherry等)。

使用抽象工厂模式,您可以为任何人提供他们自己的工厂提供一种方法。这使得您的仓库可以是IFruitFactory或IJuiceFactory,而不需要您的仓库了解任何关于水果或果汁的信息。

//Abstract factory - Provides interface to create factory of related products
interface PizzaIngredientsFactory{    
   public Dough createDough(); //Will return you family of Dough
   public Clam createClam();   //Will return you family of Clam
   public Sauce createSauce(); //Will return you family of Sauce
}

class NYPizzaIngredientsFactory implements PizzaIngredientsFactory{

   @Override
   public Dough createDough(){
      //create the concrete dough instance that NY uses
      return doughInstance;
   }

   //override other methods
} 

课本上的定义已经由其他答案提供了。我想我也会提供一个例子。

因此这里pizzaingredient factory是一个抽象工厂,因为它提供了创建一系列相关产品的方法。

注意,抽象工厂中的每个方法本身都是一个工厂方法。就像createDough()本身是一个工厂方法,其具体实现将由nypizzafactorentsfactory等子类提供。因此,使用这个方法,每个不同的位置都可以创建属于其位置的具体成分实例。

工厂方法

提供具体实现的实例

在这个例子中: - createDough() -提供面团的具体实现。这是一个工厂方法

抽象工厂

提供创建相关对象族的接口

在这个例子中: pizzafactorentsfactory是一个抽象工厂,因为它允许创建一组相关的对象,如面团,蛤蜊,酱汁。为了创建每个对象族,它提供了一个工厂方法。

来自Head First设计模式的示例

我的资源是:StackOverflow, tutorialspoint.com, programmers.stackexchange.com和CodeProject.com。


工厂方法(也称为工厂)用于解耦接口实现的客户端。例如,我们有一个具有圆和方两个实现的Shape接口。我们已经定义了一个工厂类,它带有一个工厂方法和一个确定参数,如Type和Shape接口的新的相关实现。


抽象工厂包含多个工厂方法或多个工厂实现的工厂接口。 对于上面的下一个示例,我们有一个带有两个红色和黄色实现的颜色接口。 我们已经用两个RedCircleFactory和YellowSquareFactory定义了一个ShapeColorFactory接口。下面的代码解释这个概念:

interface ShapeColorFactory
{
    public Shape getShape();
    public Color getColor();
}

class RedCircleFactory implements ShapeColorFactory
{
    @Override
    public Shape getShape() {
        return new Circle();
    }

    @Override
    public Color getColor() {
        return new Red();
    }
}
class YellowSquareFactory implements ShapeColorFactory
{
    @Override
    public Shape getShape() {
        return new Square();
    }

    @Override
    public Color getColor() {
        return new Yellow();
    }
} 

这里是FactoryMethod和AbstractFactory的区别。工厂方法返回接口的具体类,而抽象工厂返回工厂的工厂。换句话说,抽象工厂返回不同组合的一系列界面。


我希望我的解释有用。

工厂模式: 工厂生产iproduct实现

工厂模式: 一个工厂-工厂生产IFactories, IFactories反过来生产IProducts:)

[根据评论更新] 我之前写的至少在维基百科上是不正确的。抽象工厂就是一个简单的工厂接口。有了它,您可以在运行时切换工厂,以允许在不同的上下文中使用不同的工厂。例如针对不同操作系统的不同工厂、SQL提供者、中间件驱动程序等等。