显式关键字在C++中意味着什么?


当前回答

构造函数附加隐式转换。若要抑制此隐式转换,需要使用显式参数声明构造函数。

在C++11中,您还可以使用这样的关键字指定“operator type()”http://en.cppreference.com/w/cpp/language/explicit使用这种规范,您可以在显式转换和直接初始化对象方面使用运算符。

P.S.当使用USER定义的转换(通过构造函数和类型转换运算符)时,只允许使用一级隐式转换。但您可以将这种转换与其他语言转换结合起来

向上整数列(char到int,float到double);标准转换(int到double);将对象指针转换为基类和void*;

其他回答

构造函数附加隐式转换。若要抑制此隐式转换,需要使用显式参数声明构造函数。

在C++11中,您还可以使用这样的关键字指定“operator type()”http://en.cppreference.com/w/cpp/language/explicit使用这种规范,您可以在显式转换和直接初始化对象方面使用运算符。

P.S.当使用USER定义的转换(通过构造函数和类型转换运算符)时,只允许使用一级隐式转换。但您可以将这种转换与其他语言转换结合起来

向上整数列(char到int,float到double);标准转换(int到double);将对象指针转换为基类和void*;

显式关键字将构造函数转换为非转换构造函数。因此,代码不太容易出错。

这个答案是关于带/不带显式构造函数的对象创建的,因为其他答案中没有涉及它。

考虑以下没有显式构造函数的类:

class Foo
{
public:
    Foo(int x) : m_x(x)
    {
    }

private:
    int m_x;
};

Foo类的对象可以通过两种方式创建:

Foo bar1(10);

Foo bar2 = 20;

根据实现的不同,实例化类Foo的第二种方式可能会令人困惑,或者不是程序员想要的。将显式关键字前缀到构造函数将在Foobar2=20;处生成编译器错误;。

通常最好将单参数构造函数声明为显式的,除非您的实现明确禁止。

还请注意,具有

所有参数的默认参数,或第二个参数的默认参数

都可以用作单参数构造函数。因此,您可能希望将这些也明确化。

例如,如果您正在创建一个函子(请查看此答案中声明的“add_x”结构),那么您可能会故意不想使单参数构造函数显式。在这种情况下,创建add_x add30=30的对象;可能会有意义。

这里有一篇关于显式构造函数的好文章。

使单参数构造函数(包括具有arg2、arg3、…的默认值的构造函数)如前所述始终是一种良好的编码实践。就像C++一样:如果你不这样做,你会希望你这样做。。。

类的另一个好做法是将副本构造和赋值设为私有(也就是禁用它),除非你真的需要实现它。这避免了在使用C++默认为你创建的方法时,指针的最终副本。另一种方法是从boost::noncopyable派生。

其他答案缺少一个重要因素,我将在这里提及。

除了“delete”关键字,“explicit”允许您控制编译器生成特殊成员函数的方式——默认构造函数、复制构造函数、复制赋值运算符、析构函数、移动构造函数和移动赋值。

参考https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/cpp/explicitly-defaulted-and-deleted-functions