显式关键字在C++中意味着什么?
当前回答
使单参数构造函数(包括具有arg2、arg3、…的默认值的构造函数)如前所述始终是一种良好的编码实践。就像C++一样:如果你不这样做,你会希望你这样做。。。
类的另一个好做法是将副本构造和赋值设为私有(也就是禁用它),除非你真的需要实现它。这避免了在使用C++默认为你创建的方法时,指针的最终副本。另一种方法是从boost::noncopyable派生。
其他回答
这个答案是关于带/不带显式构造函数的对象创建的,因为其他答案中没有涉及它。
考虑以下没有显式构造函数的类:
class Foo
{
public:
Foo(int x) : m_x(x)
{
}
private:
int m_x;
};
Foo类的对象可以通过两种方式创建:
Foo bar1(10);
Foo bar2 = 20;
根据实现的不同,实例化类Foo的第二种方式可能会令人困惑,或者不是程序员想要的。将显式关键字前缀到构造函数将在Foobar2=20;处生成编译器错误;。
通常最好将单参数构造函数声明为显式的,除非您的实现明确禁止。
还请注意,具有
所有参数的默认参数,或第二个参数的默认参数
都可以用作单参数构造函数。因此,您可能希望将这些也明确化。
例如,如果您正在创建一个函子(请查看此答案中声明的“add_x”结构),那么您可能会故意不想使单参数构造函数显式。在这种情况下,创建add_x add30=30的对象;可能会有意义。
这里有一篇关于显式构造函数的好文章。
显式关键字将构造函数转换为非转换构造函数。因此,代码不太容易出错。
其他答案缺少一个重要因素,我将在这里提及。
除了“delete”关键字,“explicit”允许您控制编译器生成特殊成员函数的方式——默认构造函数、复制构造函数、复制赋值运算符、析构函数、移动构造函数和移动赋值。
参考https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/cpp/explicitly-defaulted-and-deleted-functions
显式关键字可用于强制显式调用构造函数。
class C {
public:
explicit C() =default;
};
int main() {
C c;
return 0;
}
构造函数C()前面的显式关键字告诉编译器只允许显式调用此构造函数。
显式关键字也可以在用户定义的类型转换运算符中使用:
class C{
public:
explicit inline operator bool() const {
return true;
}
};
int main() {
C c;
bool b = static_cast<bool>(c);
return 0;
}
这里,显式关键字只强制显式强制转换为有效,因此bool b=c;在这种情况下将是无效的强制转换。在类似于这些显式关键字的情况下,可以帮助程序员避免隐式、非预期的强制转换。这种用法已在C++11中标准化。
使单参数构造函数(包括具有arg2、arg3、…的默认值的构造函数)如前所述始终是一种良好的编码实践。就像C++一样:如果你不这样做,你会希望你这样做。。。
类的另一个好做法是将副本构造和赋值设为私有(也就是禁用它),除非你真的需要实现它。这避免了在使用C++默认为你创建的方法时,指针的最终副本。另一种方法是从boost::noncopyable派生。