显式关键字在C++中意味着什么?


当前回答

在C++中,只有一个必需参数的构造函数被视为隐式转换函数。它将参数类型转换为类类型。这是否是一件好事取决于构造函数的语义。

例如,如果您有一个带有构造函数string(constchar*s)的字符串类,这可能正是您想要的。您可以将constchar*传递给需要String的函数,编译器将自动为您构造一个临时String对象。

另一方面,如果您有一个缓冲类,其构造函数buffer(int size)以字节为单位表示缓冲区的大小,那么您可能不希望编译器悄悄地将int转换为Buffers。为了防止这种情况,可以使用显式关键字声明构造函数:

class Buffer { explicit Buffer(int size); ... }

这样,

void useBuffer(Buffer& buf);
useBuffer(4);

成为编译时错误。如果要传递临时缓冲区对象,必须显式执行以下操作:

useBuffer(Buffer(4));

总之,如果单参数构造函数将参数转换为类的对象,则可能不希望使用显式关键字。但是,如果您有一个构造函数恰好接受一个参数,那么应该将其声明为显式的,以防止编译器意外地进行转换。

其他回答

允许编译器进行一次隐式转换以将参数解析为函数。这意味着编译器可以使用可通过单个参数调用的构造函数将一种类型转换为另一种类型,以便为参数获取正确的类型。

下面是一个带有构造函数的示例类,可以用于隐式转换:

class Foo
{
private:
  int m_foo;

public:
  // single parameter constructor, can be used as an implicit conversion
  Foo (int foo) : m_foo (foo) {}

  int GetFoo () { return m_foo; }
};

下面是一个接受Foo对象的简单函数:

void DoBar (Foo foo)
{
  int i = foo.GetFoo ();
}

这里是DoBar函数的调用位置:

int main ()
{
  DoBar (42);
}

该参数不是一个Foo对象,而是一个int。但是,Foo有一个构造函数,它接受一个int,因此可以使用该构造函数将参数转换为正确的类型。

编译器允许对每个参数执行一次此操作。

在构造函数前面加上显式关键字可以防止编译器将该构造函数用于隐式转换。将其添加到上述类将在函数调用DoBar(42)时产生编译器错误。现在需要使用DoBar显式调用转换(Foo(42))

您可能希望这样做的原因是为了避免可能隐藏错误的意外构造。有争议的例子:

您有一个MyString类,该类具有构造给定大小字符串的构造函数。您有一个函数print(const MyString&)(以及一个重载print(char*string)),并调用print(3)(当您实际想要调用print(“3”)时)。您希望它打印“3”,但它打印长度为3的空字符串。

假设您有一个类String:

class String {
public:
    String(int n); // allocate n bytes to the String object
    String(const char *p); // initializes object with char *p
};

现在,如果您尝试:

String mystring = 'x';

字符“x”将隐式转换为int,然后将调用String(int)构造函数。但是,这不是用户可能想要的。因此,为了防止出现这种情况,我们应明确定义构造函数:

class String {
public:
    explicit String (int n); //allocate n bytes
    String(const char *p); // initialize sobject with string p
};

其他答案缺少一个重要因素,我将在这里提及。

除了“delete”关键字,“explicit”允许您控制编译器生成特殊成员函数的方式——默认构造函数、复制构造函数、复制赋值运算符、析构函数、移动构造函数和移动赋值。

参考https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/cpp/explicitly-defaulted-and-deleted-functions

Cpp参考总是有用的!!!有关显式说明符的详细信息可以在此处找到。您可能需要查看隐式转换和复制初始化。

快速查看

显式说明符指定构造函数或转换函数(自C++11以来)不允许隐式转换或复制初始化。

示例如下:

struct A
{
    A(int) { }      // converting constructor
    A(int, int) { } // converting constructor (C++11)
    operator bool() const { return true; }
};

struct B
{
    explicit B(int) { }
    explicit B(int, int) { }
    explicit operator bool() const { return true; }
};

int main()
{
    A a1 = 1;      // OK: copy-initialization selects A::A(int)
    A a2(2);       // OK: direct-initialization selects A::A(int)
    A a3 {4, 5};   // OK: direct-list-initialization selects A::A(int, int)
    A a4 = {4, 5}; // OK: copy-list-initialization selects A::A(int, int)
    A a5 = (A)1;   // OK: explicit cast performs static_cast
    if (a1) cout << "true" << endl; // OK: A::operator bool()
    bool na1 = a1; // OK: copy-initialization selects A::operator bool()
    bool na2 = static_cast<bool>(a1); // OK: static_cast performs direct-initialization

//  B b1 = 1;      // error: copy-initialization does not consider B::B(int)
    B b2(2);       // OK: direct-initialization selects B::B(int)
    B b3 {4, 5};   // OK: direct-list-initialization selects B::B(int, int)
//  B b4 = {4, 5}; // error: copy-list-initialization does not consider B::B(int,int)
    B b5 = (B)1;   // OK: explicit cast performs static_cast
    if (b5) cout << "true" << endl; // OK: B::operator bool()
//  bool nb1 = b2; // error: copy-initialization does not consider B::operator bool()
    bool nb2 = static_cast<bool>(b2); // OK: static_cast performs direct-initialization
}

这个答案是关于带/不带显式构造函数的对象创建的,因为其他答案中没有涉及它。

考虑以下没有显式构造函数的类:

class Foo
{
public:
    Foo(int x) : m_x(x)
    {
    }

private:
    int m_x;
};

Foo类的对象可以通过两种方式创建:

Foo bar1(10);

Foo bar2 = 20;

根据实现的不同,实例化类Foo的第二种方式可能会令人困惑,或者不是程序员想要的。将显式关键字前缀到构造函数将在Foobar2=20;处生成编译器错误;。

通常最好将单参数构造函数声明为显式的,除非您的实现明确禁止。

还请注意,具有

所有参数的默认参数,或第二个参数的默认参数

都可以用作单参数构造函数。因此,您可能希望将这些也明确化。

例如,如果您正在创建一个函子(请查看此答案中声明的“add_x”结构),那么您可能会故意不想使单参数构造函数显式。在这种情况下,创建add_x add30=30的对象;可能会有意义。

这里有一篇关于显式构造函数的好文章。