让我们说我有一个Javascript数组看起来如下:
["Element 1","Element 2","Element 3",...]; // with close to a hundred elements.
什么样的方法适合将数组分成许多更小的数组,假设最多有10个元素?
让我们说我有一个Javascript数组看起来如下:
["Element 1","Element 2","Element 3",...]; // with close to a hundred elements.
什么样的方法适合将数组分成许多更小的数组,假设最多有10个元素?
当前回答
我的目标是在纯ES6中创建一个简单的非突变解决方案。javascript的特性使得在映射之前必须填充空数组:-(
function chunk(a, l) {
return new Array(Math.ceil(a.length / l)).fill(0)
.map((_, n) => a.slice(n*l, n*l + l));
}
这个带有递归的版本似乎更简单,也更引人注目:
function chunk(a, l) {
if (a.length == 0) return [];
else return [a.slice(0, l)].concat(chunk(a.slice(l), l));
}
ES6中荒谬的弱数组函数可以制作出很好的谜题:-)
其他回答
尽量避免搞乱原生原型,包括Array。原型,如果你不知道谁将使用你的代码(第三方、同事、你自己等)。
有一些方法可以安全地扩展原型(但不是在所有浏览器中),也有一些方法可以安全地使用从扩展原型创建的对象,但更好的经验法则是遵循最小意外原则,并完全避免这些做法。
如果你有时间,可以看看Andrew Dupont的JSConf 2011演讲,“Everything is allowed: Extending Built-ins”,关于这个话题的讨论。
但回到问题上来,虽然上面的解决方案是可行的,但它们过于复杂,需要不必要的计算开销。以下是我的解决方案:
function chunk (arr, len) {
var chunks = [],
i = 0,
n = arr.length;
while (i < n) {
chunks.push(arr.slice(i, i += len));
}
return chunks;
}
// Optionally, you can do the following to avoid cluttering the global namespace:
Array.chunk = chunk;
当前排名靠前的答案存在的问题是,它们产生了不平衡的数据块。例如,当前接受的答案将把一个101个元素的数组分布为10个大小为10的块,后面是一个大小为1的块。
使用一些模块化算法可以创建统一的块大小,差异永远不会超过1:
函数split_array(a, nparts) { const quot = Math.floor;长度/ nparts) Const rem = a.length % nparts Var部件= [] For (var I = 0;I < nparts;+ + i) { const begin = i * quot +数学。分钟(rem,我) Const end = begin + quot + (i < rem) parts.push (a。片(开始、结束) } 返回部分 } Var chunk = split_array([1,2,3,4,5,6,7,8,9,10], 3) console.log (JSON.stringify(块)
输出:
[[1,2,3,4],[5,6,7],[8,9,10]]
(摘自相关答案)
你可以使用这个ES6块函数,它很容易使用:
Const chunk = (array, size) => Array.from({长度:Math.ceil(数组。Length / size)}, (value, index) =>数组。切片(索引*大小,索引*大小+大小)); const itemsPerChunk = 3; const inputArray = [a, b, c, d, e, f, g的); const newArray = chunk(inputArray, itemsPerChunk); console.log (newArray.length);/ / 3, document . write (JSON.stringify (newArray));/ / [[' a ', ' b ', ' c '], [' d ', ' e ', ' f '], [g]]
我最喜欢的是生成器generateChunks和附加函数getChunks来执行生成器。
function* generateChunks(array, size) {
let start = 0;
while (start < array.length) {
yield array.slice(start, start + size);
start += size;
}
}
function getChunks(array, size) {
return [...generateChunks(array, size)];
}
console.log(getChunks([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9], 3)) // [ [ 0, 1, 2 ], [ 3, 4, 5 ], [ 6, 7, 8 ], [ 9 ] ]
作为这里的补充,生成器使用进一步的getPartitions函数生成分区,以获得n个相同大小的数组。
function generatePartitions(array, count) {
return generateChunks(array, Math.ceil(array.length / count));
}
function getPartitions(array, count) {
return [...generatePartitions(array, count)];
}
console.log(getPartitions([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9], 3)) // [ [ 0, 1, 2, 3 ], [ 4, 5, 6, 7 ], [ 8, 9 ] ]
与许多其他解决方案相比,生成器的一个优点是不会创建多个不必要的数组。
使用Array.prototype.reduce()的另一个解决方案:
Const chunk = (array, size) => 数组中。Reduce ((acc, _, i) => { If (i % size === 0) ac .push(数组。切片(i, i + size)) 返回acc }, []) / /使用方法: Const数= [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] Const chunked = chunk(number, 3) console.log(分块)
这个解决方案与Steve Holgado的解决方案非常相似。但是,因为这个解决方案没有利用数组扩展,也没有在reducer函数中创建新数组,所以它比其他解决方案更快(参见jsPerf test),而且主观上更可读(语法更简单)。
在每n次迭代(其中n = size;从第一次迭代开始),累加器数组(acc)附加了数组的一个块(array。Slice (i, i + size)),然后返回。在其他迭代中,累加器数组按原样返回。
如果size为零,该方法返回一个空数组。如果size为负,则该方法返回破碎的结果。因此,如果在您的情况下需要,您可能需要对负的或非正的大小值进行处理。
如果在你的情况下速度很重要,一个简单的for循环将比使用reduce()更快(参见jsPerf测试),一些人可能会发现这种风格更易于阅读:
function chunk(array, size) {
// This prevents infinite loops
if (size < 1) throw new Error('Size must be positive')
const result = []
for (let i = 0; i < array.length; i += size) {
result.push(array.slice(i, i + size))
}
return result
}