让我们说我有一个Javascript数组看起来如下:
["Element 1","Element 2","Element 3",...]; // with close to a hundred elements.
什么样的方法适合将数组分成许多更小的数组,假设最多有10个元素?
让我们说我有一个Javascript数组看起来如下:
["Element 1","Element 2","Element 3",...]; // with close to a hundred elements.
什么样的方法适合将数组分成许多更小的数组,假设最多有10个元素?
当前回答
我稍微改变了BlazeMonger的使用jQuery对象..
var $list = $('li'),
$listRows = [];
for (var i = 0, len = $list.length, chunk = 4, n = 0; i < len; i += chunk, n++) {
$listRows[n] = $list.slice(i, i + chunk);
}
其他回答
当前排名靠前的答案存在的问题是,它们产生了不平衡的数据块。例如,当前接受的答案将把一个101个元素的数组分布为10个大小为10的块,后面是一个大小为1的块。
使用一些模块化算法可以创建统一的块大小,差异永远不会超过1:
函数split_array(a, nparts) { const quot = Math.floor;长度/ nparts) Const rem = a.length % nparts Var部件= [] For (var I = 0;I < nparts;+ + i) { const begin = i * quot +数学。分钟(rem,我) Const end = begin + quot + (i < rem) parts.push (a。片(开始、结束) } 返回部分 } Var chunk = split_array([1,2,3,4,5,6,7,8,9,10], 3) console.log (JSON.stringify(块)
输出:
[[1,2,3,4],[5,6,7],[8,9,10]]
(摘自相关答案)
使用array .prototype.splice()并拼接它,直到数组有元素。
Array.prototype.chunk = function(size) { Let result = []; 而(this.length) { result.push(这一点。拼接(0,大小)); } 返回结果; } Const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]; console.log (arr.chunk (2));
更新
array .prototype.splice()填充原始数组,在执行chunk()之后,原始数组(arr)变成[]。
如果你想保持原始数组不变,那就复制arr数据到另一个数组,然后做同样的事情。
Array.prototype.chunk = function(size) { Let data =[…this]; Let result = []; 而(data.length) { result.push(数据。拼接(0,大小)); } 返回结果; } Const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]; console.log(分块:,arr.chunk (2)); console.log(“原始”,arr);
附注:感谢@mts-knn提到这件事。
迟到了,这是我的意见。就像很多人说的,我首先会想到的是
chunker = (a,n) => [...Array(Math.ceil(a.length/n))].map((v,i) => a.slice(i*n, (i+1)*n))
但我更喜欢但还没看到的是:
chunker = (n) => (r,v,i) => (c = Math.floor(i/n), (r[c] = r[c] || []).push(v), r)
console.log(arr.reduce(chunker(3), []))
有更长的变体
chunker = (a, n) => a.reduce((r,v,i) => {
c = Math.floor(i/n); // which chunk it belongs to
(r[c] = r[c] || []).push(v)
return r
}, [])
console.log(chunker(arr, 3))
解释
常见的答案将首先确定块的数量,然后根据块所在的位置和每个块的大小获得原始数组的切片 块减速器函数将遍历每个元素,并将其放入相应评估的块数组中。
性能几乎相同,据我所见,reduce方法平均慢了4%。
PS: reduce(ing)的优点是很容易改变分组标准。在问题和例子中,标准是相邻的单元格(映射使用切片)。但是你可能想要在“循环”中做它,例如,使用mod (% operator),或任何其他数学公式
重新阅读它让我发现这个公式也可以是一个参数,导致一个更通用的解决方案,需要2个函数来实现答案:
splitter = (a, f) => a.reduce((r,v,i) => { // math formula and/or function
c = f(v, i) || 0; // custom formula, receiving each value and index
(r[c] = r[c] || []).push(v)
return r
}, [])
chunker = (a, n) => splitter(a, (v,i) => Math.floor(i/n))
console.log(chunker(arr, 3))
console.log(splitter(arr, (v,i) => v % 2)) // is it even or odd?
splitter也可以用于创建命名数组,也就是对象,函数返回字符串而不是数字:)
一个有效的解决方案是通过indexChunk将解决方案与slice和push连接起来,解决方案被分割成块:
function splitChunks(sourceArray, chunkSize) { if(chunkSize <= 0) throw "chunkSize must be greater than 0"; let result = []; for (var i = 0; i < sourceArray.length; i += chunkSize) { result[i / chunkSize] = sourceArray.slice(i, i + chunkSize); } return result; } let ar1 = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 ]; console.log("Split in chunks with 4 size", splitChunks(ar1, 4)); console.log("Split in chunks with 7 size", splitChunks(ar1, 7));
尽量避免搞乱原生原型,包括Array。原型,如果你不知道谁将使用你的代码(第三方、同事、你自己等)。
有一些方法可以安全地扩展原型(但不是在所有浏览器中),也有一些方法可以安全地使用从扩展原型创建的对象,但更好的经验法则是遵循最小意外原则,并完全避免这些做法。
如果你有时间,可以看看Andrew Dupont的JSConf 2011演讲,“Everything is allowed: Extending Built-ins”,关于这个话题的讨论。
但回到问题上来,虽然上面的解决方案是可行的,但它们过于复杂,需要不必要的计算开销。以下是我的解决方案:
function chunk (arr, len) {
var chunks = [],
i = 0,
n = arr.length;
while (i < n) {
chunks.push(arr.slice(i, i += len));
}
return chunks;
}
// Optionally, you can do the following to avoid cluttering the global namespace:
Array.chunk = chunk;