有人能解释一下软件设计和软件架构的区别吗?

更具体地说;如果你让别人给你展示“设计”——你希望他们展示什么?“建筑”也是如此。

我目前的理解是:

设计:系统特定模块/部分的UML图/流程图/简单线框(用于UI) 架构:组件图(显示系统的不同模块如何相互通信以及如何与其他系统通信),要使用什么语言,模式……?

如果我说错了,请指正。我提到了维基百科在http://en.wikipedia.org/wiki/Software_design和http://en.wikipedia.org/wiki/Software_architecture上有文章,但我不确定我是否理解正确。


当前回答

非常主观,但我的观点是:

体系结构 系统的总体设计,包括与其他系统的交互、硬件要求、整体组件设计和数据流。

设计 整个系统中一个组件的组织和流程。这还包括该组件用于与其他组件交互的API。

其他回答

我像Patrick Karcher一样看待建筑——从大局出发。例如,您可以为建筑物提供架构,查看其结构支撑、窗户、入口和出口、排水等。但你并没有“设计”楼层布局、隔间位置等。

所以当你设计了大楼的时候,你并没有设计每个办公室的布局。 我认为这同样适用于软件。

你可以把设计布局看作是“设计布局”……

建筑就是设计,但并非所有的设计都是建筑。因此,严格地说,尝试区分架构设计和非架构设计会更有意义。有什么区别呢?视情况而定!每个软件架构师可能有不同的答案(ymmv!)我们开发我们的启发式来提出一个答案,例如“类图是架构,序列图是设计”。有关更多信息,请参阅DSA书籍。

人们常说,架构比设计处于更高的抽象级别,或者架构是逻辑的,而设计是物理的。但这种观念虽然被普遍接受,但在实践中却毫无用处。在高抽象和低抽象之间,逻辑和物理之间,你的界线在哪里?视情况而定!

所以,我的建议是:

create a single design document. name this design document the way you want or, better, the way the readers are more accustomed to. Examples: "Software Architecture", "Software Design Specification". break this document into views and keep in mind you can create a view as a refinement of another view. make the views in the document navigable by adding cross-references or hyperlinks then you'll have higher level views showing broad but shallow overview of the design, and closer-to-implementation views showing narrow but deeper design details. you may want to take a look at an example of multi-view architecture document (here).

说了这么多……我们需要问的一个更相关的问题是:多少设计才足够?也就是说,我什么时候应该停止描述设计(用图表或散文),而应该转向编码?

我喜欢Roy Thomas Fielding在他的论文中对什么是软件架构的定义和解释: 架构风格与基于网络的软件架构设计

软件体系结构是软件系统在其操作的某个阶段的运行时元素的抽象。一个系统可能由许多抽象层次和许多操作阶段组成,每一个都有自己的软件体系结构。

他强调“运行时元素”和“抽象层次”。

程序或计算系统的软件体系结构是系统的结构,由软件组件、这些组件的外部可见属性以及它们之间的关系组成。

(来自维基百科,http://en.wikipedia.org/wiki/Software_architecture)

软件设计是解决问题和规划软件解决方案的过程。在软件的目的和规格确定之后,软件开发人员将设计或雇用设计人员为解决方案制定计划。它包括低级组件和算法实现问题以及体系结构视图。

(来自维基百科,http://en.wikipedia.org/wiki/Software_design)

我自己也说不出更好的话了:)

我认为当我们讨论设计与架构时,我们应该使用下面的规则来确定:如果您创建的软件图的元素可以一一映射到编程语言的语法结构,那么就是设计,如果不是架构。

So, for example, if you are seeing a class diagram or a sequence diagram, you are able to map a class and their relationships to an Object Oriented Programming language using the Class syntactical construction. This is clearly Design. In addition, this might bring to the table that this discussion has a relation with the programming language you will use to implement a software system. If you use Java, the previous example applies, as Java is an Object Oriented Programming Language. If you come up with a diagram that shows packages and its dependencies, that is Design too. You can map the element (a package in this case) to a Java syntactical construction.

Now, suppose your Java application is divided in modules, and each module is a set of packages (represented as a jar file deployment unit), and you are presented with a diagram containing modules and its dependencies, then, that is Architecture. There isn’t a way in Java (at least not until Java 7) to map a module (a set of packages) to a syntactical construction. You might also notice that this diagram represents a step higher in the level of abstraction of your software model. Any diagram above (coarse grained than) a package diagram, represents an Architectural view when developing in the Java programming language. On the other hand, if you are developing in Modula-2, then, a module diagram represents a Design.

(摘自http://www.copypasteisforword.com/notes/software-architecture-vs-software-design)