有人能解释一下软件设计和软件架构的区别吗?

更具体地说;如果你让别人给你展示“设计”——你希望他们展示什么?“建筑”也是如此。

我目前的理解是:

设计:系统特定模块/部分的UML图/流程图/简单线框(用于UI) 架构:组件图(显示系统的不同模块如何相互通信以及如何与其他系统通信),要使用什么语言,模式……?

如果我说错了,请指正。我提到了维基百科在http://en.wikipedia.org/wiki/Software_design和http://en.wikipedia.org/wiki/Software_architecture上有文章,但我不确定我是否理解正确。


当前回答

正如其他人指出的那样,规划软件的架构实际上是做出对软件开发或执行生命周期有整体影响的主要设计决策;所以简单地说,建筑只是高层次的设计。

即使架构决策不影响所有组件(因此是局部的),它仍然必须是全局相关的,即它以某种方式影响整个系统;否则只是一个本地设计决策。

不过,我想指出的是,与架构相关的一个更相关的问题可能是Hennessy & Patterson在《计算机架构》中定义的架构vs组织。基于此,我们可以将体系结构视为系统的数据模型(输入/输出,状态)抽象,而将组织视为实现(软件开发)过程中所采取的典型设计决策。

其他回答

我的提醒:

我们可以不征求别人的意见就改变设计 如果我们改变架构,我们需要将其传达给某人(团队、客户、涉众……)

建筑与设计密切相关;它们之间的主要区别在于我们面对的方向。 建筑面向战略、结构和目的,面向抽象。 设计面向实现与实践,面向具体。

软件架构“关注的问题是……超出了计算的算法和数据结构。

架构特别不是关于实现的细节(例如,算法和数据结构)。体系结构设计包含了比OOD(面向对象设计)通常提供的更丰富的抽象集合。

设计涉及到设计元素的模块化和详细接口,它们的算法和过程,以及支持体系结构和满足需求所需的数据类型。

“建筑”经常被用作“设计”的同义词(有时前面带有形容词“高级”)。许多人使用术语“架构模式”作为“设计模式”的同义词。

查看这个链接。

定义术语体系结构、设计和实现

架构:架构在建筑的各个阶段创建规划布局 按规格。

设计人员:-设计人员的工作是满足建筑设计的所有基本要求,包括布局的功能、美学和外观。

是的,对我来说听起来不错。设计是你要做的事情,而架构是将设计的各个部分连接在一起的方式。它可以是语言不可知的,但通常会指定要使用的技术,例如LAMP vs Windows, Web服务vs RPC。