有人能解释一下软件设计和软件架构的区别吗?

更具体地说;如果你让别人给你展示“设计”——你希望他们展示什么?“建筑”也是如此。

我目前的理解是:

设计:系统特定模块/部分的UML图/流程图/简单线框(用于UI) 架构:组件图(显示系统的不同模块如何相互通信以及如何与其他系统通信),要使用什么语言,模式……?

如果我说错了,请指正。我提到了维基百科在http://en.wikipedia.org/wiki/Software_design和http://en.wikipedia.org/wiki/Software_architecture上有文章,但我不确定我是否理解正确。


当前回答

架构: 结构设计是在更高的抽象层次上进行的工作,它将技术上重要的需求实现到系统中。该体系结构为进一步的设计奠定了基础。

设计: 通过在每个抽象层的迭代过程来填充架构所没有的内容的艺术。

其他回答

建筑是战略的,而设计是战术的。

架构包括框架、工具、编程范例、基于组件的软件工程标准和高级原则。

而设计是一种与局部约束有关的活动,例如设计模式、编程习惯用语和重构。

Good question... Although the line between them is hardly a bright sharp line, imho, if you are using both terms, then Architecture encompasses more technical or structural decisions about how to build or construct something, especially those decisions that will be hard (or harder) to change once implemeneted, whereas Design encompasses those decisions that either are easy to change later (like method names, class <-> file organizational structure, design patterns, whether to use a singleton or a static class to solve some specific problem, etc. ) and/or those that effect the appearance or esthetic aspects of a system or application (Human Interface, ease of use, look and feel, etc.)

我非常喜欢这篇文章,因为它提供了将建筑与设计分开的经验法则:

http://www.eden-study.org/articles/2006/abstraction-classes-sw-design_ieesw.pdf

这被称为内涵/局部性假说。关于软件性质的非本地和内涵的陈述是架构性的。局部的和内涵的语句是设计的。

非常主观,但我的观点是:

体系结构 系统的总体设计,包括与其他系统的交互、硬件要求、整体组件设计和数据流。

设计 整个系统中一个组件的组织和流程。这还包括该组件用于与其他组件交互的API。

在我看来,架构只不过是一个愿景,以正确的方式收集需求并构建构建块

在设计中,构建特定的块可能有100种解决方案,但为了满足具体的要求,我们需要选择正确的方法,所以选择正确的方法或算法不是设计吗