有可能在Java中为Android实现模型-视图-控制器模式吗?
或者它已经通过活动实现了吗?或者有没有更好的方法来实现Android的MVC模式?
有可能在Java中为Android实现模型-视图-控制器模式吗?
或者它已经通过活动实现了吗?或者有没有更好的方法来实现Android的MVC模式?
当前回答
模型视图控制器(MVC)
描述:
当我们要在软件开发中主要进行大型项目时,采用MVC模式 通常使用,因为它是一种通用的组织方式 项目。 新的开发人员可以很快适应项目 帮助开发大型项目和跨平台。
MVC模式本质上是这样的:
模型:显示什么。这可以是数据源(例如:服务器,原始 应用程序中的数据) 视图:显示的方式。这可以是xml。因此,它是作为一个 表示过滤器。视图附加到它的模型(或模型部分) 并获取演示所需的数据。 控制器:处理类似用户输入的事件。这就是活动
MVC的重要特性:我们可以修改模型或视图或控制器,但不影响其他的
比如我们改变视图的颜色,视图的大小或位置 风景。这样做不会影响模型或控制器 假设我们更改模型(而不是从服务器获取的数据) 从资产中获取数据)仍然不会影响视图和 控制器 假设我们改变了控制器(活动中的逻辑),它不会影响 模型和视图
其他回答
经过一番搜索,最合理的答案是:
MVC已经在Android中实现了:
View =布局,资源和内置类,如从android.view.View派生的Button。 控制器=活动 模型=实现应用程序逻辑的类
(顺便说一下,这意味着活动中没有应用程序域逻辑。)
对于小型开发人员来说,最合理的做法是遵循这种模式,不要尝试做谷歌决定不做的事情。
PS注意,活动有时会重新启动,所以它不是模型数据的地方(引起重新启动的最简单的方法是从XML中省略android:configChanges="keyboardHidden|orientation",然后转动你的设备)。
EDIT
我们可能会谈论MVC,但它会这样说,FMVC,框架-模型-视图-控制器。框架(Android操作系统)强加了它的组件生命周期和相关事件的想法,在实践中,控制器(活动/服务/BroadcastReceiver)首先负责处理这些框架强加的事件(如onCreate())。是否应该单独处理用户输入?即使应该,你也不能把它分开,用户输入事件也来自Android。
总之,你在Activity/Service/BroadcastReceiver中植入的非android专用代码越少越好。
根据Xamarin团队的解释(在iOS MVC中“我知道这看起来很奇怪,但等一下”):
模型(数据或应用程序逻辑), 视图(用户界面)和 控制器(后面的代码)。
我可以这样说:
Android上的模型只是一个可打包对象。视图是XML布局,控制器是(活动+它的片段)。
*这只是我个人的观点,不是来自任何资源或书籍。
Android上的动作、视图和活动是与Android UI一起工作的内置方式,是模型-视图-视图模型(MVVM)模式的实现,它在结构上与模型-视图-控制器相似(在同一家族中)。
据我所知,没有办法打破这个模式。这可能是可以做到的,但是您可能会失去现有模型的所有好处,并且必须重写自己的UI层以使其正常工作。
厌倦了Android上的MVx灾难,我最近做了一个提供单向数据流的小库,类似于MVC的概念:https://github.com/zserge/anvil
基本上,您有一个组件(活动、片段和视图组)。在内部定义视图层的结构和样式。此外,您还可以定义数据应该如何绑定到视图。最后,您可以在同一位置绑定侦听器。
然后,一旦你的数据被改变——全局的“render()”方法将被调用,你的视图将会被最新的数据巧妙地更新。
下面是一个组件的例子,为了代码紧凑,组件中包含了所有内容(当然,模型和控制器可以很容易地分开)。这里“count”是一个模型,view()方法是一个视图,“v -> count++”是一个控制器,它监听按钮点击并更新模型。
public MyView extends RenderableView {
public MyView(Context c) {
super(c);
}
private int count = 0;
public void view() {
frameLayout(() -> { // Define your view hierarchy
size(FILL, WRAP);
button(() -> {
textColor(Color.RED); // Define view style
text("Clicked " + count); // Bind data
onClick(v -> count++); // Bind listeners
});
});
}
使用分离的模型和控制器,它看起来像:
button(() -> {
textColor(Color.RED);
text("Clicked " + mModel.getClickCount());
onClick(mController::onButtonClicked);
});
在这里,点击每个按钮的数量都会增加,然后“render()”将被调用,按钮文本将被更新。
如果使用Kotlin: http://zserge.com/blog/anvil-kotlin.html,语法将变得更加舒适。此外,对于没有lambdas的Java还有其他语法。
这个库本身是非常轻量级的,没有依赖关系,不使用反射等等。
(声明:我是这个库的作者)
虽然这篇文章看起来很旧,但我想添加以下两篇文章来介绍Android在这一领域的最新发展:
android-binding -提供一个框架,使android视图小部件绑定到数据模型。它有助于在android应用程序中实现MVC或MVVM模式。
roboguice——roboguice去掉了开发过程中的猜测。注入您的视图,资源,系统服务,或任何其他对象,并让RoboGuice照顾的细节。