有可能在Java中为Android实现模型-视图-控制器模式吗?

或者它已经通过活动实现了吗?或者有没有更好的方法来实现Android的MVC模式?


当前回答

我认为最有用的简单解释是: http://www.cs.otago.ac.nz/cosc346/labs/COSC346-lab2.2up.pdf

从我在这里看到和读到的所有东西来看,实现所有这些东西都变得更加困难,并且与android的其他部分不太适应。

让一个活动实现其他监听器已经是标准的Android方式。最无害的方法是像幻灯片所描述的那样添加Java观察者,并将onClick和其他类型的操作分组到仍然在Activity中的函数中。

Android的方式是Activity两者都做。与之斗争并不能真正使扩展或将来的编码变得更容易。

我同意第二篇文章。它已经实现了,只是不是人们习惯的方式。不管它是否在同一个文件中,已经有分离了。不需要创建额外的分隔来适应其他语言和操作系统。

其他回答

没有普遍唯一的MVC模式。MVC是一个概念,而不是一个可靠的编程框架。你可以在任何平台上实现你自己的MVC。只要你坚持以下基本思想,你就是在实现MVC:

模型:渲染什么 视图:如何渲染 控制器:事件,用户输入

也可以这样考虑:当您为模型编程时,模型不应该担心呈现(或特定于平台的代码)。模型会对视图说,我不在乎你的渲染是Android, iOS还是Windows Phone,这是我需要你渲染的。 视图将只处理特定于平台的呈现代码。

当您使用Mono共享模型以开发跨平台应用程序时,这一点特别有用。

虽然这篇文章看起来很旧,但我想添加以下两篇文章来介绍Android在这一领域的最新发展:

android-binding -提供一个框架,使android视图小部件绑定到数据模型。它有助于在android应用程序中实现MVC或MVVM模式。

roboguice——roboguice去掉了开发过程中的猜测。注入您的视图,资源,系统服务,或任何其他对象,并让RoboGuice照顾的细节。

在我看来,Android处理MVC模式的方式是这样的:

您有一个充当控制器的Activity。你有一个负责获取数据的类,即模型,然后你有一个View类,即视图。

当谈到视图时,大多数人只想到xml中定义的可视部分。不要忘记,视图也有一个程序部分,它的构造函数,方法等,在java类中定义。

我认为最有用的简单解释是: http://www.cs.otago.ac.nz/cosc346/labs/COSC346-lab2.2up.pdf

从我在这里看到和读到的所有东西来看,实现所有这些东西都变得更加困难,并且与android的其他部分不太适应。

让一个活动实现其他监听器已经是标准的Android方式。最无害的方法是像幻灯片所描述的那样添加Java观察者,并将onClick和其他类型的操作分组到仍然在Activity中的函数中。

Android的方式是Activity两者都做。与之斗争并不能真正使扩展或将来的编码变得更容易。

我同意第二篇文章。它已经实现了,只是不是人们习惯的方式。不管它是否在同一个文件中,已经有分离了。不需要创建额外的分隔来适应其他语言和操作系统。

根据Xamarin团队的解释(在iOS MVC中“我知道这看起来很奇怪,但等一下”):

模型(数据或应用程序逻辑), 视图(用户界面)和 控制器(后面的代码)。

我可以这样说:

Android上的模型只是一个可打包对象。视图是XML布局,控制器是(活动+它的片段)。

*这只是我个人的观点,不是来自任何资源或书籍。