有可能在Java中为Android实现模型-视图-控制器模式吗?

或者它已经通过活动实现了吗?或者有没有更好的方法来实现Android的MVC模式?


当前回答

我同意JDPeckham的观点,并且我相信XML本身不足以实现应用程序的UI部分。

然而,如果你认为Activity是视图的一部分,那么实现MVC是相当简单的。您可以重写Application(由Activity中的getApplication()返回),在这里您可以创建一个在应用程序的生命周期中存在的控制器。

(或者,您也可以使用应用程序文档中建议的单例模式)

其他回答

我认为最有用的简单解释是: http://www.cs.otago.ac.nz/cosc346/labs/COSC346-lab2.2up.pdf

从我在这里看到和读到的所有东西来看,实现所有这些东西都变得更加困难,并且与android的其他部分不太适应。

让一个活动实现其他监听器已经是标准的Android方式。最无害的方法是像幻灯片所描述的那样添加Java观察者,并将onClick和其他类型的操作分组到仍然在Activity中的函数中。

Android的方式是Activity两者都做。与之斗争并不能真正使扩展或将来的编码变得更容易。

我同意第二篇文章。它已经实现了,只是不是人们习惯的方式。不管它是否在同一个文件中,已经有分离了。不需要创建额外的分隔来适应其他语言和操作系统。

Android上的动作、视图和活动是与Android UI一起工作的内置方式,是模型-视图-视图模型(MVVM)模式的实现,它在结构上与模型-视图-控制器相似(在同一家族中)。

据我所知,没有办法打破这个模式。这可能是可以做到的,但是您可能会失去现有模型的所有好处,并且必须重写自己的UI层以使其正常工作。

模型视图控制器(MVC)


描述:

当我们要在软件开发中主要进行大型项目时,采用MVC模式 通常使用,因为它是一种通用的组织方式 项目。 新的开发人员可以很快适应项目 帮助开发大型项目和跨平台。


MVC模式本质上是这样的:

模型:显示什么。这可以是数据源(例如:服务器,原始 应用程序中的数据) 视图:显示的方式。这可以是xml。因此,它是作为一个 表示过滤器。视图附加到它的模型(或模型部分) 并获取演示所需的数据。 控制器:处理类似用户输入的事件。这就是活动


MVC的重要特性:我们可以修改模型或视图或控制器,但不影响其他的

比如我们改变视图的颜色,视图的大小或位置 风景。这样做不会影响模型或控制器 假设我们更改模型(而不是从服务器获取的数据) 从资产中获取数据)仍然不会影响视图和 控制器 假设我们改变了控制器(活动中的逻辑),它不会影响 模型和视图

我看到很多人说MVC已经在Android中实现了,但这不是真的。Android默认不遵循MVC。

因为我不谷歌将永远强制MVC实现像iPhone的限制,但它取决于开发人员的模式或技术,他们想在他们的项目,在小或简单的应用程序使用MVC是不需要的,但随着应用程序的增长,变得复杂,并需要修改其代码在以后的几年,然后有一个MVC模式在Android的需求。

它提供了一种修改代码的简单方法,还有助于减少问题。 如果你想在Android上实现MVC,那么按照下面给出的链接,在你的项目中享受MVC实现。

http://www.therealjoshua.com/2011/11/android-architecture-part-1-intro/

但是现在,我认为MVP和Android架构模式是开发人员应该使用的干净和健壮的Android应用程序的最佳选择之一。

厌倦了Android上的MVx灾难,我最近做了一个提供单向数据流的小库,类似于MVC的概念:https://github.com/zserge/anvil

基本上,您有一个组件(活动、片段和视图组)。在内部定义视图层的结构和样式。此外,您还可以定义数据应该如何绑定到视图。最后,您可以在同一位置绑定侦听器。

然后,一旦你的数据被改变——全局的“render()”方法将被调用,你的视图将会被最新的数据巧妙地更新。

下面是一个组件的例子,为了代码紧凑,组件中包含了所有内容(当然,模型和控制器可以很容易地分开)。这里“count”是一个模型,view()方法是一个视图,“v -> count++”是一个控制器,它监听按钮点击并更新模型。

public MyView extends RenderableView {
  public MyView(Context c) {
      super(c);
  }

  private int count = 0;

  public void view() {
    frameLayout(() -> {              // Define your view hierarchy
      size(FILL, WRAP);
      button(() -> {
          textColor(Color.RED);      // Define view style
          text("Clicked " + count);  // Bind data
          onClick(v -> count++);     // Bind listeners
      });
    });
  }

使用分离的模型和控制器,它看起来像:

button(() -> {
   textColor(Color.RED);
   text("Clicked " + mModel.getClickCount());
   onClick(mController::onButtonClicked);
});

在这里,点击每个按钮的数量都会增加,然后“render()”将被调用,按钮文本将被更新。

如果使用Kotlin: http://zserge.com/blog/anvil-kotlin.html,语法将变得更加舒适。此外,对于没有lambdas的Java还有其他语法。

这个库本身是非常轻量级的,没有依赖关系,不使用反射等等。

(声明:我是这个库的作者)