有可能在Java中为Android实现模型-视图-控制器模式吗?
或者它已经通过活动实现了吗?或者有没有更好的方法来实现Android的MVC模式?
有可能在Java中为Android实现模型-视图-控制器模式吗?
或者它已经通过活动实现了吗?或者有没有更好的方法来实现Android的MVC模式?
当前回答
在我看来,Android处理MVC模式的方式是这样的:
您有一个充当控制器的Activity。你有一个负责获取数据的类,即模型,然后你有一个View类,即视图。
当谈到视图时,大多数人只想到xml中定义的可视部分。不要忘记,视图也有一个程序部分,它的构造函数,方法等,在java类中定义。
其他回答
根据Xamarin团队的解释(在iOS MVC中“我知道这看起来很奇怪,但等一下”):
模型(数据或应用程序逻辑), 视图(用户界面)和 控制器(后面的代码)。
我可以这样说:
Android上的模型只是一个可打包对象。视图是XML布局,控制器是(活动+它的片段)。
*这只是我个人的观点,不是来自任何资源或书籍。
我认为最有用的简单解释是: http://www.cs.otago.ac.nz/cosc346/labs/COSC346-lab2.2up.pdf
从我在这里看到和读到的所有东西来看,实现所有这些东西都变得更加困难,并且与android的其他部分不太适应。
让一个活动实现其他监听器已经是标准的Android方式。最无害的方法是像幻灯片所描述的那样添加Java观察者,并将onClick和其他类型的操作分组到仍然在Activity中的函数中。
Android的方式是Activity两者都做。与之斗争并不能真正使扩展或将来的编码变得更容易。
我同意第二篇文章。它已经实现了,只是不是人们习惯的方式。不管它是否在同一个文件中,已经有分离了。不需要创建额外的分隔来适应其他语言和操作系统。
我发现在Android上实现MVC最好的资源是这篇文章:
我在自己的一个项目中采用了同样的设计,效果非常好。我是Android的初学者,所以我不能说这是最好的解决方案。
我做了一个修改:我实例化了应用程序类中每个活动的模型和控制器,这样当横向-纵向模式更改时就不会重新创建这些模型和控制器。
厌倦了Android上的MVx灾难,我最近做了一个提供单向数据流的小库,类似于MVC的概念:https://github.com/zserge/anvil
基本上,您有一个组件(活动、片段和视图组)。在内部定义视图层的结构和样式。此外,您还可以定义数据应该如何绑定到视图。最后,您可以在同一位置绑定侦听器。
然后,一旦你的数据被改变——全局的“render()”方法将被调用,你的视图将会被最新的数据巧妙地更新。
下面是一个组件的例子,为了代码紧凑,组件中包含了所有内容(当然,模型和控制器可以很容易地分开)。这里“count”是一个模型,view()方法是一个视图,“v -> count++”是一个控制器,它监听按钮点击并更新模型。
public MyView extends RenderableView {
public MyView(Context c) {
super(c);
}
private int count = 0;
public void view() {
frameLayout(() -> { // Define your view hierarchy
size(FILL, WRAP);
button(() -> {
textColor(Color.RED); // Define view style
text("Clicked " + count); // Bind data
onClick(v -> count++); // Bind listeners
});
});
}
使用分离的模型和控制器,它看起来像:
button(() -> {
textColor(Color.RED);
text("Clicked " + mModel.getClickCount());
onClick(mController::onButtonClicked);
});
在这里,点击每个按钮的数量都会增加,然后“render()”将被调用,按钮文本将被更新。
如果使用Kotlin: http://zserge.com/blog/anvil-kotlin.html,语法将变得更加舒适。此外,对于没有lambdas的Java还有其他语法。
这个库本身是非常轻量级的,没有依赖关系,不使用反射等等。
(声明:我是这个库的作者)
令人惊讶的是,这里没有一个帖子回答这个问题。它们要么太笼统,模糊,不正确,要么没有解决在android中的实现。
在MVC中,View层只知道如何显示用户界面(UI)。如果需要任何数据,则从Model层获取。但是视图并不直接要求模型去查找数据,它是通过控制器来做的。因此控制器调用模型为视图提供所需的数据。一旦数据准备好了,控制器就通知视图,可以从模型中获取数据了。现在视图可以从模型中获取数据。
这个流程可以总结如下:
值得注意的是,视图可以通过控制器(也称为被动MVC)了解模型中数据的可用性,或者通过向模型注册可观察对象来观察模型中的数据,这就是活动MVC。
在实现部分,首先想到的是视图应该使用什么android组件?活动还是片段?
答案是没有关系,两者都可以使用。View应该能够在设备上呈现用户界面(UI),并响应用户与UI的交互。Activity和Fragment都为此提供了所需的方法。
在本文使用的示例应用程序中,我使用了Activity作为视图层,但也可以使用Fragment。
完整的示例应用程序可以在我的GitHub repo的“mvc”分支中找到。
我还通过一个例子说明了在android中使用MVC架构的利弊。
对于那些感兴趣的人,我已经开始了一系列关于android应用程序架构的文章,在这里我比较了不同的架构,即MVC, MVP, MVVM,通过一个完整的工作应用程序开发android应用程序。