有可能在Java中为Android实现模型-视图-控制器模式吗?
或者它已经通过活动实现了吗?或者有没有更好的方法来实现Android的MVC模式?
有可能在Java中为Android实现模型-视图-控制器模式吗?
或者它已经通过活动实现了吗?或者有没有更好的方法来实现Android的MVC模式?
当前回答
在我看来,Android处理MVC模式的方式是这样的:
您有一个充当控制器的Activity。你有一个负责获取数据的类,即模型,然后你有一个View类,即视图。
当谈到视图时,大多数人只想到xml中定义的可视部分。不要忘记,视图也有一个程序部分,它的构造函数,方法等,在java类中定义。
其他回答
使用布局、资源、活动和意图创建Android UI是MVC模式的实现。请参阅以下链接了解更多信息- http://www.cs.otago.ac.nz/cosc346/labs/COSC346-lab2.2up.pdf
PDF镜像
虽然这篇文章看起来很旧,但我想添加以下两篇文章来介绍Android在这一领域的最新发展:
android-binding -提供一个框架,使android视图小部件绑定到数据模型。它有助于在android应用程序中实现MVC或MVVM模式。
roboguice——roboguice去掉了开发过程中的猜测。注入您的视图,资源,系统服务,或任何其他对象,并让RoboGuice照顾的细节。
没有普遍唯一的MVC模式。MVC是一个概念,而不是一个可靠的编程框架。你可以在任何平台上实现你自己的MVC。只要你坚持以下基本思想,你就是在实现MVC:
模型:渲染什么 视图:如何渲染 控制器:事件,用户输入
也可以这样考虑:当您为模型编程时,模型不应该担心呈现(或特定于平台的代码)。模型会对视图说,我不在乎你的渲染是Android, iOS还是Windows Phone,这是我需要你渲染的。 视图将只处理特定于平台的呈现代码。
当您使用Mono共享模型以开发跨平台应用程序时,这一点特别有用。
没有实现的MVC体系结构,但是存在一组库/示例来实现MVP(模型-视图-呈现器)体系结构。
请查看这些链接:
https://github.com/sockeqwe/mosby https://github.com/android10/Android-CleanArchitecture https://github.com/antoniolg/androidmvp
谷歌增加了一个Android架构MVP的例子:
https://github.com/googlesamples/android-architecture
MVC- Android上的架构 在android中最好遵循任何MVP而不是MVC。但仍然根据问题的答案这是可以解的
描述及指引
Controller -
Activity can play the role.
Use an application class to write the
global methods and define, and avoid
static variables in the controller label
Model -
Entity like - user, Product, and Customer class.
View -
XML layout files.
ViewModel -
Class with like CartItem and owner
models with multiple class properties
Service -
DataService- All the tables which have logic
to get the data to bind the models - UserTable,
CustomerTable
NetworkService - Service logic binds the
logic with network call - Login Service
Helpers -
StringHelper, ValidationHelper static
methods for helping format and validation code.
SharedView - fragmets or shared views from the code
can be separated here
AppConstant -
Use the Values folder XML files
for constant app level
注1:
这是你可以施展的魔法。在对代码段进行分类之后,编写一个基本接口类,比如IEntity和IService。声明通用方法。现在创建抽象类BaseService,声明您自己的方法集,并分离代码。
注2:如果您的活动呈现多个模型,那么与其在活动中编写代码/逻辑,不如将视图划分为片段。那就好多了。因此,如果将来需要在视图中显示更多的模型,请再添加一个片段。
注3:代码分离是非常重要的。体系结构中的每个组件都应该是独立的,而不是相互依赖的逻辑。如果碰巧你有一些相关的逻辑,那么在两者之间写一个映射逻辑类。这对你将来会有帮助。